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三國(guó)志東吳傳手機(jī)版
三國(guó)志東吳傳手機(jī)版

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:塔防策略

開(kāi)發(fā)商:厚土工作室

更新日期:2023-11-15

游戲介紹

三國(guó)志東吳傳是一款三國(guó)題材的同人戰(zhàn)棋手游,游戲采用了三國(guó)題材中比較少見(jiàn)的東吳視角,游戲中,玩家將扮演孫權(quán),可以帶領(lǐng)三國(guó)麾下的猛將和謀士,合縱連橫,聯(lián)合劉備,對(duì)抗曹操,開(kāi)疆?dāng)U土,爭(zhēng)霸天下!

三國(guó)志東吳傳手機(jī)版亮點(diǎn)

1、情懷依舊,還原記憶初代畫(huà)風(fēng);

2、群雄軍師炫技,特色大招割草秒殺;

3、雙驕傾世紅顏,同乘名駒一攬江山;

4、東吳將士,戰(zhàn)群雄,膽略超凡;

5、東吳豪情歷史,亂世感受人情世故。

三國(guó)志東吳傳手機(jī)版特色

一.歷史詭局,三分天下

話說(shuō)天下大事,合久必分。分久必合

《三國(guó)志東吳傳》從錢(qián)塘之戰(zhàn),江東孫氏第一代孫堅(jiān)起兵開(kāi)始,歷經(jīng)大小72次戰(zhàn)役。 東吳最終可能會(huì)一統(tǒng)天下,但這中間會(huì)有怎樣的故事? 還是我們熟悉的歷史片段么?

滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。

不在沉默中爆發(fā),就在沉默中滅亡。 東吳改變的是利益,永恒的是立場(chǎng)。

二.江東才俊,利器神兵(裝備合成與武將養(yǎng)成)

1.裝備

以武器為例:

基礎(chǔ)武器(藍(lán)裝):

武器分槍,短兵,寶刀,重兵,弓弩,扇子,寶劍,投石車(chē)八種品類,總計(jì)只有八件基礎(chǔ)武器。 每件分為普通,良,優(yōu),精4個(gè)等級(jí),鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精。 公式為:2^n,即2合1。

游戲中絕大部分的裝備,都可以通過(guò)“2合1”的方式進(jìn)行合成鍛造。

高級(jí)武器(紫裝):

由兩件相同的藍(lán)裝·精合成獲得。 如,玩家擁有2把基礎(chǔ)藍(lán)裝 統(tǒng)帥之槍·精,

可以合成任意槍類型的高級(jí)武器, 可以合成“霸王破城槍”,也可以選擇合成

“鐵脊蛇矛”。 高級(jí)裝備合成的特點(diǎn)是高自由度。

裝備獲取途徑: 本作的基礎(chǔ)裝備可在關(guān)卡中獲得,每關(guān)隨機(jī)掉落1件基礎(chǔ)藍(lán)裝。也就是說(shuō),肝帝玩家可以通過(guò)多周目的狂肝游戲,來(lái)為自己打造任意精品裝備。

2.武將皮膚

皮膚作為體現(xiàn)武將個(gè)性的存在,武將的個(gè)性是可以越來(lái)越明顯的。 

所以本作中,武將的皮膚可用于提升等級(jí)。 皮膚的等級(jí)越高,對(duì)武將的增幅越強(qiáng)。每位武將擁有1個(gè)專屬的皮膚,

東吳傳中,形象不僅僅是提升外觀哦~

3.屬性培養(yǎng)果

武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴擊果5種

武力果:提升武力2點(diǎn)

精神果:提升精神2點(diǎn)

統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥2點(diǎn)

敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)

暴擊果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)

人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對(duì)應(yīng)的果子,即可提升武將對(duì)應(yīng)的能力。

其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;暴擊影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。

4.練級(jí)關(guān)

用于提升武將等級(jí),考慮到游戲自身為高周目, 練級(jí)關(guān)的作用僅限于第一周目的新手用戶。

三.英雄故事,百世傳承(主線劇情與周目系統(tǒng))

1.主線劇情

劇情概述:

公元184年,張角領(lǐng)導(dǎo)的黃巾軍起義爆發(fā),腐敗的東漢官軍一潰千里。夢(mèng)想沙場(chǎng)立勛、馳騁天下的孫堅(jiān)隨軍出征。 自此,百萬(wàn)黃巾叢中,驚顯江東猛虎!

大戰(zhàn)過(guò)后,漢朝卻未能重建繁榮。 軍閥董卓派兵占據(jù)了首都長(zhǎng)安與洛陽(yáng),挾持皇帝!引發(fā)了18路中原諸侯聯(lián)合討董, 此時(shí)已而立之年的長(zhǎng)沙太守孫堅(jiān)作為先鋒, 身懷拯救天下的重任。 一番激戰(zhàn),孫堅(jiān)在打掃戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),意外于枯井中發(fā)現(xiàn)了失傳百年的秦始皇傳國(guó)玉璽......

轉(zhuǎn)眼十年后,孫堅(jiān)之子孫策,用父親遺物與淮南太守袁術(shù)交換了3000士兵,東渡長(zhǎng)江,短時(shí)間內(nèi)征服江東。 正當(dāng)孫策準(zhǔn)備發(fā)兵北上滅曹之時(shí),卻英年早逝,年僅二十六歲。(可選擇走孫策線, 扮演另一種人生)

孫策去世后,曹操領(lǐng)兵八十三萬(wàn)順江而下。東吳的左右督周瑜、程普各自督領(lǐng)一萬(wàn)五千精兵,與劉備軍一起抗曹,與曹軍相遇在赤壁。黃蓋提出了火攻敵船之計(jì),于是,孫劉聯(lián)軍大破曹軍。

此戰(zhàn)之后,天下形成孫權(quán),劉備,曹操三國(guó)勢(shì)力。

公元219年,孫權(quán)襲取荊州,導(dǎo)致關(guān)羽,張飛之死。 吳、蜀兩國(guó)結(jié)仇。 同年,劉備為奪回荊州,為關(guān)羽報(bào)仇,親率大軍攻打東吳。孫權(quán)任命陸遜為總指揮應(yīng)戰(zhàn)。陸遜與劉備血戰(zhàn)七八個(gè)月后,最終于夷陵一帶打敗蜀漢軍。 陸遜獨(dú)自領(lǐng)兵追擊,卻誤入了諸葛亮的八陣圖中......

劉備去世后, 丞相諸葛亮接管朝政。 集蜀國(guó)十萬(wàn)大軍,展開(kāi)了南征孟獲,北伐曹魏的戰(zhàn)爭(zhēng)。 牽制了曹魏近15萬(wàn)人(曹魏兵60萬(wàn))

江東都督周瑜帶領(lǐng)20萬(wàn)軍隊(duì), 趁機(jī)進(jìn)攻曹魏重鎮(zhèn)淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)

連敗猛將張遼,曹仁,夏侯惇。 攻占許都,曹魏被迫遷都。

至此,華夏13州分為蜀(占據(jù)益州),吳(占據(jù)江東,荊州,淮南,豫州許昌), 魏(占據(jù)河北,山東6州)以及名義仍屬曹魏,但實(shí)際已成***的司馬家(占據(jù)關(guān)中洛陽(yáng),雍州,涼州)等4方勢(shì)力。 新的大戰(zhàn),即將開(kāi)始......

2.周目系統(tǒng)

周目,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩游戲的流程數(shù)。從無(wú)存檔歷史資料的初始狀態(tài)開(kāi)始玩一款游戲,就叫一周目。一周目通關(guān)完成后接續(xù)上次記錄繼續(xù)從頭開(kāi)始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。多周目游戲流程會(huì)有一定的難度改變(玩家可通過(guò)關(guān)卡中獲得的裝備,培養(yǎng)果來(lái)提升戰(zhàn)力,不斷挑戰(zhàn)更高難度的周目關(guān)卡)

四.闖關(guān)收將,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚

《三國(guó)志東吳傳》目前已完結(jié),正式開(kāi)放周目系統(tǒng)。難度共分4個(gè)

1.普通難度(難度系數(shù):0%)

2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)

3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)

4.深淵難度(難度系數(shù):110%)

30難度以上,每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。

另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈(zèng)送果子。 每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個(gè)果子。

同時(shí),難度大于80時(shí),每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時(shí),每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時(shí),每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。

小皮小編點(diǎn)評(píng)

不會(huì)都沒(méi)玩過(guò)吧?

三國(guó)曹操傳,三國(guó)劉備傳,三國(guó)孫權(quán)傳。

說(shuō)實(shí)話,原作挺經(jīng)典的。

各種兵種,曹操傳各種進(jìn)攻,劉備傳各種插入,孫權(quán)傳各種防守。

曹操傳好像是正統(tǒng)我記得,劉備和孫權(quán)魔改很多,都還有魔化諸葛亮。

 

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