《明日方舟》的干員種類越來越豐富,而目前主流的干員操作和玩法也分成了解手流派的安心院系列,還有操作流可以完成硬核動作游戲,秀技術(shù)的干員,后者通常來說屬于懶人博士的夢魘,畢竟玩游戲不少玩家還是喜歡圖省事的,這幾位干員也因為太費手指而遇冷。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮手游網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
嵯峨:這個有一定的爭議,擁有實打?qū)嵉淖钃跄芰?,不過因為技能收益高,時間也短,所以實際操作起來真的是經(jīng)常地時不時要開技能,雖然之前對于嵯峨的強度評價都是以將推王撕卡的言論為主,不過事實證明,這游戲還是懶人博士居多,推王永遠(yuǎn)的神,強度靠譜和吹點十足,就是相對來說真的是操作麻煩,所以作業(yè)是有的,但是確實嚴(yán)格意義上來說沒推王多。
小企鵝/梅爾:召喚類型的干員一向來說都比較冷門,小企鵝和梅爾就是這樣的典型代表,畢竟除了部署之外,還要考慮釋放技能等等問題,需要運籌帷幄和操控的地方太多了,召喚干員強度其實挺靠譜的,但是確實是不是那么的主流,主要也是用起來麻煩,占部署這點確實是讓人頭疼。
焰尾:新落地的先鋒,講個笑話當(dāng)初耀光和焰尾落地的時候都吹是危機合約高層高光的優(yōu)秀打手,結(jié)果耀光在最高層級的時候被優(yōu)化掉了,而焰尾壓根就沒有考慮過要上場的問題,這就很尷尬了,不是說焰尾那技能不強,實戰(zhàn)能力還是挺優(yōu)秀的,但是和嵯峨的問題一樣,上限夠高,但是和推王拉不開絕對的體感差距,關(guān)鍵是技能回轉(zhuǎn)快的同時,沒事就要開,用起來也是麻煩。
柏喙/萊恩哈特:這兩位都是典型的手指毀滅者,一個法傷輸出,一個硬控,都絕對的靠譜,但是很遺憾,技能需要頻繁的釋放,雖然實戰(zhàn)表現(xiàn)甚至達(dá)到了不少六星干員都無法企及的高度,但是真的太耗費精力了,所以,還是去基建安心打工吧。
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