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《原神》綾人如今熱度大跌,其實(shí)不是強(qiáng)度不夠只是陣容成本太高!

時(shí)間:2022-11-14 14:04作者:十四來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

  對(duì)于《原神》成功實(shí)裝落地的綾人,當(dāng)初人氣可是非常火爆,而隨著版本的更新,這名角色的熱度下降不少,而且角色的運(yùn)用率也并不是很高。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮手游網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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  先說(shuō)這個(gè)體系強(qiáng)力的根本,因?yàn)橹八惦p共鳴的改動(dòng),提供了25%的生命加成效果,所以讓不少水系角色強(qiáng)度直接起飛,所以用綾人為核心搭配夜蘭這種增傷輔助兼頂級(jí)跑圖的神器,那自然是直接原地起飛了。

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  而再輔助以萬(wàn)葉和鐘離的情況下,基本上可以做到大世界橫著走了,站樁無(wú)腦輸出,不愁生存的同時(shí),還解決了爬山上躥下跳飛天遁地還有挖礦的所有需求,實(shí)在是過(guò)于方便和實(shí)用,當(dāng)然你要是須彌開荒那就另說(shuō)了。

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  具體的玩法很簡(jiǎn)單,鐘離開盾,然后綾人開大招,萬(wàn)葉吸,夜蘭開跑+開打,最后綾人開E直接解放雙手無(wú)腦E,之后再次循環(huán)即可,第二輪就鐘離續(xù)盾,萬(wàn)葉蓄力E,夜蘭再開大招和捆綁,最后綾人開E再來(lái)一頓輸出即可,操作突出一個(gè)無(wú)腦簡(jiǎn)單和便利,也不用擔(dān)心生存問(wèn)題,而且完美的抗打斷還有優(yōu)秀的增傷效果,半分鐘內(nèi)寸草不生。

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  當(dāng)然陣容是可以變動(dòng)的,也可以考慮搭配云堇,行秋和琴,不過(guò)個(gè)人覺得有點(diǎn)虧就是了,因?yàn)樵戚乐还樟司c人而已,當(dāng)然行秋也可以換成鐘離,效果可能會(huì)更好。這陣容體系的核心,實(shí)際上不可替代的是綾人和萬(wàn)葉,你就是搭配個(gè)莫娜和神子,效果都非常的不錯(cuò)。

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最新資訊
原神

游戲名:原神

類   型:角色扮演

評(píng)   分:

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