游民對話《金庸群俠傳》制作人:“傳統(tǒng)武俠的重生”
感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!“你……哪位?”
疑惑多于震驚,這是很多玩家初見新《金庸群俠傳》時的第一反應(yīng)。
一個似乎缺乏有效信息的概念播片、一個游戲圈內(nèi)不曾聽聞的智能駕駛公司“圖森未來”,還有《金庸群俠傳》這個一代人心中經(jīng)典的游戲ip,這三者似乎以一種莫名其妙的方式串聯(lián)了起來。 讓一個搞智能駕駛的科技公司,轉(zhuǎn)行去做武俠游戲,聽起來就像是讓米其林這個輪胎公司做美食評級一樣反直覺。 這到底是有備而來,還是草臺班子? 帶著這些疑問,我們采訪了新《金庸群俠傳》的總制作人、圖森未來的總制作人陳默陳總——鑒于“陳總”之類的稱呼離玩家們太遠(yuǎn)了,我們下文姑且還是稱他為“老陳”吧。 在采訪中,老陳向我們描繪了他計劃中的新《金庸群俠傳》。下面所有關(guān)于游戲內(nèi)容的描述,也均出自老陳本人之口(畢竟我們目前也沒法看到游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容)——而在開始前,我們先給大家省流一下: 《金庸群俠傳》是一款純買斷的單機(jī)ARPG開放世界游戲,且不會登錄任何移動端平臺。預(yù)計將于明年的CJ節(jié)點,放出更多實機(jī)預(yù)告片。
“為什么是武俠?”
老陳,1984年生人。從小在外國長大,畢業(yè)之后曾于國內(nèi)游戲行業(yè)工作,后從事貨車智能駕駛行業(yè)并在美國上市,奮戰(zhàn)十余年。
然而扎根于智能科技,并非他的一生所求。他便一直尋求自己內(nèi)心想要的東西——早在2021年,他便辭任圖森CEO,并創(chuàng)立水墨俠道團(tuán)隊;隨后又在2022年辭任圖森董事長。
后來,因為美國政府的調(diào)查、創(chuàng)始人糾紛等原因,原有的圖森未來面臨無法繼續(xù)研究智能駕駛、需要轉(zhuǎn)型。原有的股東們便又請回了老陳,希望他能救公司于水火之中——而在進(jìn)行了謹(jǐn)慎的思考之后,熟悉游戲產(chǎn)業(yè)與AIGC的老陳決定帶領(lǐng)團(tuán)隊進(jìn)入游戲行業(yè)中。
那,為何是武俠呢?
其實就相關(guān)性來說,如果熟悉智能卡車駕駛的圖森想要做一款類似《歐洲卡車模擬》《美洲卡車模擬》的游戲產(chǎn)品,那應(yīng)該會非常順利。
選擇武俠的原因,想必你我已經(jīng)能夠猜到。
那個遠(yuǎn)去的武俠時代,已經(jīng)為少年內(nèi)心埋下了種子。它在歷經(jīng)三十余載春秋的培育之后生根發(fā)芽,并攜帶著無數(shù)人的期許向著天穹一路而去。
這個種子,叫做“執(zhí)念”——往大了說,叫做“文化饑渴”。
老陳本身也是名游戲玩家,對PC與PS平臺上的3A作品都情有獨鐘,尤其是《大鏢客2》與《巫師3》;而在武俠作品中,諸如《河洛群俠傳》《大俠立志傳》《俠客風(fēng)云傳》《逸劍風(fēng)云決》《天命奇御1》等作品亦是老陳的心頭好。
當(dāng)我問及《天命奇御2》時,老陳先是認(rèn)可其高制作水準(zhǔn),但也表示相比于2代的探案,自己更青睞“遠(yuǎn)廟堂”的初代
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