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在一座鬧鬼的旅店中,盡情折磨那些不受歡迎的旅客或者幽靈吧!游戲畫面風格則比較偏向于街機時代的設計。玩法上,游戲融合了解謎和策略元素,當然還有冒險!
游戲畫面風格比較偏向于街機時代的設計。玩法上,游戲融合了解謎消除和策略元素,游戲的玩法是非常少見的:你需要在象征房間的格子中合理的放置幽靈或者怪物等等恐怖的東西,這里不同的幽靈怪物可以在不同的方向位置制造出不同的恐怖值,方格子中的數(shù)字就是恐怖值的意思。
然后,你需要在標有恐怖值的方格子中放置各種旅客,在方格子的右邊,每一行都有一個數(shù)量標志,當前橫排中,放置了旅客的格子中的恐怖值加起來大于或者等于右邊的數(shù)值,就可以消除當前橫排。是不是還是有點迷糊?快在游戲里摸索一下吧。有創(chuàng)意的玩法就是要自己探索出來才會好玩嘛。
游戲以闖關的模式進行,每間酒店等于一關,一關有若干樓層,每層樓又有若干房間。只有把每一層樓的人類全部都嚇跑才算過關,才能開啟下一間酒店。游戲設定看似簡單,規(guī)則卻有些復雜。首先玩家得留意樓層左邊的鬼怪,每只鬼怪下方的數(shù)字代表它的恐怖值,數(shù)字分布的位置代表這只鬼怪的恐怖值的分布范圍。
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