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地下城與魔獸
地下城與魔獸

網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型:網(wǎng)游

游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎

開(kāi)發(fā)商:暫無(wú)

更新日期:2023-06-01

游戲介紹

第二代割草游戲,創(chuàng)新割草節(jié)奏,提倡“與人斗,其樂(lè)無(wú)窮”。在游戲中,玩家可以自由選擇魔獸的進(jìn)化路線,獲得獨(dú)一無(wú)二的特殊天賦,還可以通過(guò)打怪升級(jí)學(xué)習(xí)各種特性技能,進(jìn)化割草兩不誤,更可以挑戰(zhàn)精英BOSS贏得強(qiáng)力裝備,大幅提升角色屬性和技能效果

 

地下城與魔獸手游特色

《地下城與魔獸》中的游戲世界龐大而精美,包括許多獨(dú)特的場(chǎng)景和地點(diǎn)。玩家可以探索這個(gè)世界,與其他玩家進(jìn)行交互,并完成各種任務(wù)。

游戲中有多個(gè)不同的職業(yè)可供選擇,例如戰(zhàn)士、法師、盜賊等。每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的技能和屬性,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求進(jìn)行選擇。

游戲中包含了多樣化的戰(zhàn)斗方式,包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法等。玩家可以通過(guò)不斷升級(jí)和提升裝備來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,并在各種戰(zhàn)斗中挑戰(zhàn)自我。

個(gè)多人在線游戲,玩家可以加入公會(huì)或者組隊(duì),與其他玩家進(jìn)行交流和互動(dòng),一起完成任務(wù)和挑戰(zhàn)副本。

地下城與魔獸手游亮點(diǎn)

首先我不得不夸游戲這個(gè)手感,絕對(duì)是目前為止我玩過(guò)的割草游戲中最舒服的那一個(gè),比起黎明前20分鐘還要有各種搭配來(lái)說(shuō),游戲簡(jiǎn)直就把那唯一幾個(gè)好用的道具貼在你臉上,選到了就隨便亂打,選不到就被對(duì)面亂打,所以在氪金的情況下真的非常吃運(yùn)氣。但如果氪金了那么就是不需要運(yùn)氣了,基礎(chǔ)傷害和一些屬性一開(kāi)局就高的離譜,隨便站著都能亂殺的那種點(diǎn)點(diǎn)技能就能輕松過(guò)關(guān),但相對(duì)應(yīng)的帶來(lái)的后果就是只要你不氪,哪怕肝也沒(méi)有任何作用,金幣除了給裝備升級(jí)以外,就只能作為天賦的消耗物,但顯然每一級(jí)就就那么幾個(gè)天賦,這點(diǎn)局內(nèi)金幣完全是綽綽有余,而手上的鉆石靠著系統(tǒng)給的那點(diǎn)完全不夠用,這玩起來(lái)就非常的蛋疼,因?yàn)闆](méi)傷害和裝備一些boss直接往臉上跳,那種遠(yuǎn)程攻擊速度更是快的離譜,碰兩下就殘血。這就真的很容易高血壓了,所以估計(jì)也是這款游戲低分的原因之一吧。

地下城與魔獸手游玩法

游戲一上來(lái)就沒(méi)有什么新手指導(dǎo)不指導(dǎo)的,一開(kāi)局就干僵尸就對(duì)了,幾個(gè)天賦一點(diǎn)然后就是邊繞圈邊溜僵尸剪地上的經(jīng)驗(yàn)。說(shuō)實(shí)在的從第一關(guān)開(kāi)始,都可以發(fā)現(xiàn)游戲中的某些天賦前期點(diǎn)了還好,但沒(méi)點(diǎn)中后期必定爆炸。首先就是力場(chǎng)發(fā)生器,你別看他就這么巴掌大的一段磁力攻擊范圍,中期第二波圍攻敵人圍攻的敵人全是僵尸狗,要是沒(méi)帶這天賦的話百分之百突不過(guò)去,畢竟就前期那把破槍兩三秒送一發(fā)子彈真的慢的一批,算帶了無(wú)人機(jī)也有冷卻時(shí)間,所以手上這點(diǎn)力場(chǎng)發(fā)生器那點(diǎn)傷害剛好能夠秒掉僵尸狗,所以只要點(diǎn)了就可以在群里隨便走,等著撿經(jīng)驗(yàn)升級(jí)就好了。其次就是無(wú)人機(jī)a和無(wú)人機(jī)b,兩個(gè)都是相當(dāng)好用的天賦,并且當(dāng)他們兩個(gè)都點(diǎn)滿(mǎn)過(guò)后還可以解鎖毀滅機(jī),直接把冷卻抹掉,全屏丟子彈看起來(lái)還是特別爽的,這種設(shè)定其實(shí)很大程度上就彌補(bǔ)了前期玩家本身裝備差,幾乎沒(méi)有傷害生存能力低下這個(gè)問(wèn)題,畢竟一切恐懼都源于火力不足。其次稍微弱一點(diǎn)的就是守衛(wèi)者,就是召喚兩個(gè)陀螺的圍繞在身邊,能擋子彈能造成傷害還是挺比較好用的,畢竟中期有類(lèi)似于遠(yuǎn)程攻擊的僵尸花來(lái)著。。雖然造成的傷害不高,但是勝在數(shù)量確實(shí)有點(diǎn)多,要是不加也防備時(shí)不時(shí)掉點(diǎn)血還是挺麻煩的。其次就是一些功能型飲料和爆破型燃料,都是一些側(cè)面輔助道具,無(wú)論是傷害還是血量方面都有一定的支撐和保障,所以后期適當(dāng)點(diǎn)一點(diǎn),還是隨便亂殺的。就上述這套天賦完全成型過(guò)后,真的是走在屏幕當(dāng)中滿(mǎn)屏都是數(shù)字和經(jīng)驗(yàn)是真的爽。

 

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