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末日也躺平
末日也躺平

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:模擬經(jīng)營

開發(fā)商:泉州番番豬科技有限公司

更新日期:2024-01-03

游戲介紹

末日也躺平讓末日流的故事通過該游戲站現(xiàn)在玩家們面前,體驗異常非同一般的末日生存躺平生存的故事,玩家需要扮演一個生存者,在末日的世界中建立自己的基地,并帶領(lǐng)其他幸存者一起生存下去。游戲的亮點之一是其獨特有趣的劇情設(shè)定,玩家需要面對各種危險和挑戰(zhàn),如喂養(yǎng)冷血的寵物恐龍、對抗喪尸潮、搶奪稀缺的資源等等。這些劇情設(shè)計趣味十足,引人入勝。

末日也躺平亮點

創(chuàng)新的游戲玩法:游戲采用放置類玩法,玩家只需要設(shè)置好角色的行動方式和策略,然后讓角色自動進行作戰(zhàn)和生存,無需玩家長時間在線操作,也不需要太多的游戲時間投入。

多樣化的游戲角色:有豐富多樣的角色供玩家選擇,每個角色都有自己獨特的技能和屬性,可以根據(jù)不同的游戲策略進行搭配和培養(yǎng),提高角色的戰(zhàn)斗力。

多樣化的末世場景:提供了多種末世場景供玩家探索和挑戰(zhàn),每個場景都有獨特的敵人和難度,玩家需要逐漸解鎖和挑戰(zhàn)更高級別的場景,獲取更多的獎勵和資源。

自定義的城市建設(shè):玩家可以自定義建設(shè)自己的城市,在城市中建造和升級各種建筑,提升城市的防御和資源生產(chǎn)能力,同時也可以招募更多的求生者加入城市,增加城市的人口和實力。

多樣化的裝備和道具系統(tǒng):游戲中提供了豐富多樣的裝備和道具供玩家獲取和使用,這些裝備和道具可以增加角色的屬性和戰(zhàn)斗力,同時也可以通過升級和合成來提高裝備的品質(zhì)和效果。

末日也躺平玩法

簡單輕松:游戲玩法簡單,操作容易上手。玩家只需要輕松點擊屏幕即可完成游戲任務(wù),無需復(fù)雜的操作和策略。

放置養(yǎng)成:玩家可以通過點擊屏幕獲得資源,招募各種幸存者,建設(shè)建筑和設(shè)施,培養(yǎng)農(nóng)作物,生產(chǎn)食物等。同時,游戲也支持離線收益,玩家可以在離線狀態(tài)下繼續(xù)獲得資源和經(jīng)驗值。

豐富內(nèi)容:游戲中包含豐富多樣的游戲內(nèi)容,玩家可以探索未知的廢墟,收集稀有道具,解鎖新的技能和冒險副本等。

創(chuàng)意玩法:除了傳統(tǒng)的末世背景,游戲還加入了一些創(chuàng)意玩法,例如可以通過養(yǎng)殖僵尸來獲取資源,使用幸運轉(zhuǎn)盤來獲取稀有道具等。

社交互動:玩家可以加入公會,與其他玩家一起合作完成任務(wù)和活動。還可以通過交流和互動與其他玩家建立友誼,享受社交游戲帶來的樂趣。

末日也躺平游戲攻略大全

1.車夫是絕對t0,而且只能上陣一個。機器人覺醒者t1前期必備,機器人優(yōu)于覺醒者,后者吃三個喪尸會變成各種奇奇怪怪的東西。

2.通關(guān)存在唯一解,底下會分析為什么唯一,一局大概要看五個廣告買自行車?,F(xiàn)版本50天需要2萬肉,整體合計約4萬肉。

3.修仙流唯一解:(車夫+)元嬰老祖+煉丹師。

通常收益在一千多,也就是說掛機到40天就GG了;建議在5000任務(wù)完成后鯊了老祖,等結(jié)算前第六天弄個修仙者,1萬任務(wù)結(jié)算的時候,修仙者變成老祖,一口氣吃丹給3萬左右,一路掛機到50天通關(guān)。如果沒有車夫也能玩,會很累,5000任務(wù)都需要囤丹才能過。

4.喂雞養(yǎng)尸流無解:這游戲只有雞可以無限繁殖,繁殖率3:1。理論上可以雞喂尸王,龍卷無限吃隊友尸體變強。6龍卷+2尸王+12雞,尸王每回合吃4雞,6龍卷每回合加24,到50天絕不超過3萬肉。所以養(yǎng)尸流無解,實際操作,100自行車,龍卷也就刷到兩三個,龍卷成長值應(yīng)該設(shè)置到30以上,而不是1!超級奶牛應(yīng)該比雞好使,但是我沒見過這貨。

5.消費流無解,樂手消費動力不足,寶石供應(yīng)能力不足,k社啥啥都不行。每個樂手最高24收益,全隊480,50天最多2w4。美女流我都懶得看,消費攀比看起來無底洞,寶石匠1金1寶石,金匠一回合1金,算上車夫,金匠廢物,19寶石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,釀酒師上限304,但是k社比美女攀比差遠(yuǎn)了。種田流是為他人做嫁衣,鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉。

6.機械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,電氣翻倍10,車夫翻倍20,重點來了!機械師合成超級機械倒扣10。更不要談科學(xué)家研究員還擱旁邊搗蛋了,反正50天下來有1萬肉就要燒高香了。

7.超能力成不了體系,車夫不談,鍋蓋當(dāng)場紫砂,龍卷去養(yǎng)尸屬性離通關(guān)差幾十倍,御美騎科學(xué)家頭上拉稀,問題是機械五傻不給力。

8.放生流感染者概率不疊加,我五個活菩薩都沒見過感染者,我都懷疑放生是不是假的。

9.劇情跳過才是王道,有一大段劇情作者寫了用來自我感動,然后問你要不要給1肉,我想著給了沒啥,然后給多了直接暴斃!當(dāng)時四十幾天!

10.偶爾有10自行車的廣告,所以不要直接買三個自行車;實在不想看廣告可以一路跳過,有不要廣告的自行車攢下來;修仙流通關(guān)需要50自行車左右,其他500自行車也不一定能成型,重點是必定無法通關(guān);覺醒者機器人放最左;開局遇到喪尸直接跳過等死,講個笑話,養(yǎng)尸流我抗到二十幾天每天都彈窗問我要不要看廣告殺喪尸,也就是作者喪尸設(shè)計初衷就是強制彈廣告,所以養(yǎng)尸流屬性才差了近百倍!近百倍??!

 

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