小小突擊隊2游戲是一款非常刺激的多人在線射擊類moba游戲,游戲采用精致的3D引擎,畫面制作非常精良,人物刻畫的也是非常的細膩,采用Q版的風格設計,主打多英雄的競技場戰(zhàn)斗玩法,模式非常豐富,據點之爭、武裝護送、據點之爭等應有盡有,快來親自體驗一番吧!
小小突擊隊2游戲亮點
1、超快節(jié)奏的競技對抗游戲系統(tǒng)
2、游戲的所有符文、勛章自由搭配
3、擁有無限鉆石,任性購商城道具
4、一鍵解鎖全部英雄以及個性化皮膚
小小突擊隊2游戲特色
酷炫的技能,爽快的連招,讓你愛不釋手,樂趣不斷。并且在英雄創(chuàng)作中進行了豐富,技能由2個升至4個,華麗連擊,打出爆發(fā)傷害。
巧妙的施放技能,利用特殊地形上演絕地反擊,快節(jié)奏無裝備的酷炫對戰(zhàn)讓人酣暢淋漓,便捷社交帶給玩家不一樣的游戲體驗!
可操作性增強,除原有橫向移動外增設縱向動線,感受自由走位槍戰(zhàn)。在火爆競技場氛圍中暢享斗士一般的快感,只要操作犀利,以一敵多不是夢。
游戲模式更加多彩,奪旗易幟、寶石爭奪,斗志斗勇,感受激爽戰(zhàn)斗!
編輯點評
按照慣例,先談談畫面表現(xiàn)。首先是主界面的設計,咋說呢。。這游戲的既視感很強,屬于那種一眼就能看出來的。除了福利活動和好友兩個板塊左右互換了 ,其余主界面的設計幾乎完美復刻了《王者榮耀》舊版本的UI。游戲上線時確定不會引起爭議嗎?又或許官方想要的就是這種效果。
既然官方標榜是MOBA游戲,那當然得談談英雄了。從官方目前發(fā)布的消息來看,我對本游戲的英雄設計感覺真的算是比較一般了。英雄中有相當大的一部分的原型取材于中國歷史或者神話故事,并且和《王者榮耀》的重疊度很高。我想中國上下五千年的歷史,風流人物輩出,應該不至于會有這個巧合吧?只能說官方有意在向《王者榮耀》靠攏。
游戲的戰(zhàn)斗畫面倒是在意料之中,屬于那種不算很驚艷,但保持在了這種體量游戲的正常水準。屬于卡通風格的動畫效果。就是元素上比較不統(tǒng)一,既有科幻機甲風格,又有神話傳說的味道。
因為要配合游戲偏萌系的畫風,英雄的形象也都被設計成了四頭身左右的Q版畫風。但部分英雄的形象還是有相當程度的致敬的。就連英雄的技能也是參考了不少游戲。比如經典的《英雄聯(lián)盟》的猴子,突進隱身,大招旋轉控制也是被許多手游反復溫習了許多遍了(包括早期的《王者榮耀》);另外本游戲趙云的技能甚至直接完美復制了《王者榮耀》的同名英雄,貌似已經有玩家反饋了,既然官方也聽取了建議,至少證明其態(tài)度還是相對誠懇的。
因為游戲是橫版的MOBA游戲,所以其在游玩時所需要考慮的變量會少很多,個人感覺這款游戲的上手門檻比《王者榮耀》還低。假如你是《王者榮耀》的粉絲,那這款在許多方面都向其看齊的游戲,也許也會令你感到親切。即便這款游戲是2D橫版的,碰巧如果你正想感受一下不同于傳統(tǒng)MOBA游戲的游戲體驗,那我還是推薦你可以來嘗試一下它。
更新日志
《小小突擊隊2》7月6日停服更新公告
《小小突擊隊2》將于7月6日5:30~7:30進行停服維護更新,內容如下:
活動
1.【周年預熱】:周年慶預約簽到處開啟,前往簽到領取隨機小禮包
2.【炎爆火羽】:活動期間籌齊“炎爆面具”即可兌換英雄、皮膚
3.【幸運大轉盤】:活動期間籌齊“幸運星”即可兌換英雄、皮膚
任務
1.【絕影之殤】:活動期間與使用司馬懿玩家共戰(zhàn)斗,領大量獎勵
2.【無雙亂舞】:活動期間累計擊敗敵人,多寶密幣獎勵不斷
3.【決斗之王】:活動期間參與1V1決斗,一較高下獨攬回報
4.【排位霸主】:活動期間參與排位賽,豐厚好禮送不停
5.【齊心協(xié)力】:活動期間與好友組隊戰(zhàn)斗,戰(zhàn)友齊心共飲甘霖
6.【多寶秘店】:活動期間使用多寶密幣,可兌換升星材料
其他
1.優(yōu)化網絡配置,修復其他BUG