史萊姆勇闖地下迷城手的玩法為策略冒險的模式,參與最強組合的討論。玩家需要選擇適合自己的隊伍,挑戰(zhàn)地下城中的各種敵人,最終打敗魔王成為新的王者,從而獲得新的角色加入到自己的冒險隊伍里。
史萊姆勇闖地下迷城手游特色
游戲中的貨幣系統(tǒng),它的這個寶石可以購買傷藥和復活藥,但是非常非常非常非常貴。
一個通關可能會給你20個寶石,而一個普通的藥劑恢復1/3血量則需要300個寶石,一個復活藥劑則需要500個寶石,你覺得我通關20關拿到那么一個藥值嗎?這設定的數(shù)值是不是也不合理呢?
還有像游戲中的升級系統(tǒng),游戲中個勇者的攻擊是可以升級的,但是并沒有數(shù)值傷害方面的加成,只不過攻擊的彈道多了,而且這個攻擊我還沒有掌握住它的規(guī)律,
史萊姆勇闖地下迷城手游亮點
有的時候他升級的時候比較快,有的時候甚至比較慢,感覺也不是借條的設計好像和寶石也沒啥關系。
只不過聽到背景音樂滴的一聲就證明你升級了。但是這游戲在場景中沒有什么強化商店,原本我以為場景里那個女神雕像應該就是類似于強化商店的設計,結果發(fā)現(xiàn)他真的只是一個裝飾品。
至于還有地圖以及人物動作這些細節(jié)方面,游戲做的也很差勁,人物的腳永遠都插在地里面,而且如果你跳遠的時候剛好卡在那個平臺上面的話,你的手機屏幕就會開始鬼畜的抖動,然后就一直卡住了,這個情況在游戲中極度常見。
史萊姆勇闖地下迷城手游玩法
我們一進去就看到了一個文字為主的擬圖鑒, 角色本身的天賦屬性與角色的數(shù)值都是比較全的??墒怯螒騼?nèi)大部分的時光都是用來跟怪物對打,它在這方面就并沒有做的那么好甚至很拉胯,連最基本的那種背景上可以直接感受到對打的點都沒有表現(xiàn)出來。游戲內(nèi)的對打也就僅僅只有兩個標注名字的方塊在那里來回移動掉血然后配上文字掉血標記,在然后連背景都沒有一個簡單的切換導致我們根本不知道我們是在海邊還是在某個村莊,玩家在這里除了毫無目的的打法外什么也沒有。
游戲中的主人公是一只可愛的史萊姆,它可以吞噬其他的怪物并獲得它們的技能和特殊能力。這種設定非常有趣,讓玩家可以通過不斷吞噬來不斷提升自己的實力,同時也增加了游戲的趣味性。
小皮小編點評
在游戲中,玩家需要探索各種不同類型的地下城,每個地下城都有不同的怪物和挑戰(zhàn)等待著玩家。玩家還需要收集各種物品和道具,這些物品可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。