蜀志弈三國手游講述了一個以三國蜀志為劇本打造的全新三國單機手游,游戲講述了從樓桑村少年劉備和游戲原創(chuàng)女主角甘妰鳶開始,在三國亂世中尋找志同道合的好友,匡扶漢室拯救黎民的動人故事。
蜀志弈三國手游特色
對于三國志這款游戲基本也是擁有一定的系列選擇,在之前可以說只包括幾位角色所進行提供養(yǎng)成和主要戰(zhàn)斗力的提高,但是其中所需要的數(shù)量卻非常的少,基本玩家也僅僅只是三種類型的上陣,進行一定的保持整體策略方面的攻擊,但是本次作品直接從三種類型的角色直接進行了進一步的擴大化,所以現(xiàn)在玩家需要保證提高能力的角色所進行數(shù)量方面的增加,完全對于整體游玩的需要所進行進一步的提升,如果想要進行對比的話,的確這種類型的作品也能擁有一定的玩耍特點,可是游戲也是利用了另一種方式,給玩家?guī)硪恍┨岣叩睦щy性,尤其對于角色方面所進行下套路,不得不說這種手段也非常的聰明。
蜀志弈三國手游基本屬性介紹
【命】生命值,生命值下降的時候,對敵人造成的普通攻擊傷害也隨之下降。
【策】策略值,使用策略或者陣型時會消耗策略值。
【氣】氣力值(怒氣),造成傷害時會獲得一些氣力,使用武技時會消耗氣力值。
【攻擊】會影響普通攻擊的傷害量。
【防御】會影響承受普通攻擊的傷害量。
【智力】會影策略的威力。
【韌性】會影響承受的策略傷害量。
【速度】會影響戰(zhàn)斗中出手的先后順序。
【幸運】會影響承受異常狀態(tài)的幾率、以及戰(zhàn)斗結(jié)束后道具掉落幾率。(影響掉落幾率取參戰(zhàn)角色中幸運值最大的計算)
【命中】影響普通攻擊命中幾率。
【閃避】影響受到普通攻擊時閃避的幾率。
【暴擊】影響暴擊時的幾率。
【暴擊閃避】影響受到暴擊時閃避的幾率。
【策略閃避】影響受到策略攻擊時閃避的幾率。
【生命恢復(fù)】生命值自動恢復(fù)的比率。
【策略恢復(fù)】策略值自動恢復(fù)的比率。
【氣力恢復(fù)】氣力值自動恢復(fù)的比率。
【暴擊傷害】暴擊時打出的傷害。
【再次行動幾率】有幾率對玩家再次下達戰(zhàn)斗指令的概率。
蜀志弈三國手游背景介紹
三國時期是中國歷史上非常有名的一個時期,許多歷史事件和人物都與之相關(guān)。其中,蜀漢政權(quán)在西南地區(qū)建立,由劉備領(lǐng)導(dǎo)。而“弈”則是指象棋等棋類游戲。
據(jù)說,蜀漢時期的諸葛亮對象棋十分熟悉,曾經(jīng)寫過一本《象戲論》,探討了象棋的技巧和策略。同時,他也常常將象棋作為一種教育工具,用來培養(yǎng)智慧和思維能力。
關(guān)于蜀漢時期的棋局,我們并沒有太多的歷史記載,但可以想象當(dāng)時的文化氛圍和生活情景。在軍隊休息或是官員閑暇之余,可能會拿出象棋、圍棋等棋盤進行比賽。這些棋盤游戲不僅有娛樂性質(zhì),更重要的是能提高參與者的智力水平和思考能力。