《黑暗之魂3(Dark Souls III)》 (ダークソウルIII Dāku Sōru Surī ) 是由From Software開發(fā)的動作角色扮演視頻游戲。它于 2015 年 6 月 15 日在E3上正式宣布。該游戲于 2016 年 3 月 24 日在日本為 Microsoft Windows、 PlayStation 4 和 Xbox One 發(fā)布,并計劃于同年 4 月 12 日在全球發(fā)布。
游戲玩法
與黑暗之魂2類似,如果玩家角色將盤繞之劍放置在Firelink Shrine ,則從游戲一開始就可以進行快速旅行。
玩家可以在深海大教堂的羅莎莉亞床房篝火上重新分配統(tǒng)計點數(shù)以及重新配置角色創(chuàng)建,每次游戲最多五次。
New Game Plus回歸。玩家完成游戲后,可以選擇立即開始新游戲,或者稍后通過火靈神殿的篝火開始新游戲。新游戲加是可選的。玩家將保留除鑰匙外的所有裝備、升級的角色屬性和消耗品。游戲的難度會隨著后續(xù)的每次通關(guān)而增加,最高可達(dá) NG+7。
武器退化幾乎不存在。
前兩場比賽的召喚和合作游戲系統(tǒng)將保留在第三部分中。
此外,游戲提供了一個合作代碼系統(tǒng),您可以在選項菜單的網(wǎng)絡(luò)選項卡下輸入代碼。此代碼繞過所有合作游戲機制與朋友一起玩。在此會話中,來自更強大玩家的武器將按比例縮小以匹配較低級別合作者的武器增強。這是為了平衡合作游戲。
幻墻也保留了下來。
添加了一個焦點系統(tǒng)(或 FP),類似于惡魔之魂中的系統(tǒng),用于管理技能和施法。FP bar 可以通過在篝火旁休息或從Ashen Estus Flask中飲用來補充。
一個Ember系統(tǒng),類似于第一場比賽的人性機制,取代了第二場比賽的人類雕像。角色通過消耗一個余燼而被點燃,這會使玩家角色的生命值提高 30%,并允許他們將其他玩家召喚到他們的世界。這類似于惡魔之魂的魂體系統(tǒng)。
如果區(qū)域老板沒有被擊敗,玩家可能會在“點燃”時被入侵。然而,在區(qū)域首領(lǐng)被擊敗的世界中,某些敵對召喚標(biāo)志可能會在點燃時出現(xiàn)。在未點燃 的情況下,也有可能在犧牲之路上被法倫的看門狗入侵。
支持正版游戲