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末日抉擇《死亡日記劇情篇》帶你直面人性

時(shí)間:2017-06-07 17:12作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  游戲是一門(mén)藝術(shù),也是人們常用的娛樂(lè)方式。有些游戲幽默而休閑,只為博得玩家輕松一笑,有些游戲深沉而哲學(xué),只為給玩家以心靈震撼。而卓越游戲旗下中國(guó)第一生存游戲《末日求生-死亡日記劇情篇》很明顯是后者,以手游為載體,該作向大家呈現(xiàn)了大災(zāi)變下的現(xiàn)實(shí)世界。當(dāng)世道泯滅,人性還能否長(zhǎng)存?體驗(yàn)這部作品,它將給你答案。

  如同神話(huà)的世界有著天使和惡魔,人的心中同樣有著善與惡,而休閑向游戲大都只為娛樂(lè),從未向世人展示過(guò)人性的一面,慶幸的是2017年,我們等到了《末日求生-死亡日記劇情篇》,一部富有深度的藝術(shù)作品。通過(guò)將玩家置身喪尸遍布的末日災(zāi)變,游戲成功向大家拋下了“生存”與“道德”的難題,想要生存就要面對(duì)掠奪與殺戮,想做好人就要面對(duì)困窘與死亡。為了生存一味殺戮同類(lèi),我們與喪尸又有何區(qū)別?誓死恪守心中的良知,我們又如何求得生存?這就是這部作品帶給我們的末日抉擇,讓我們首次直面了人性的善惡。

死亡日記劇情篇人性

  人不是上帝,在《末日求生-死亡日記劇情篇》這部作品中,我們更沒(méi)有上帝那般強(qiáng)大,但卻要面臨地獄般的境遇。當(dāng)手持武器的劫匪搶走了你僅有的食物與補(bǔ)給,你只能充滿(mǎn)怨恨的控訴他們是一幫丑惡的強(qiáng)盜,當(dāng)你窮兇極惡從老人、孩子手中搶奪物資,卻發(fā)現(xiàn)自己竟也成了不擇不扣的壞人。好人難當(dāng),我們是放棄人性,以動(dòng)物的身份活著?還是守住良知,以人類(lèi)的身份死去?所有的抉擇,都在諸位玩家手里。

  《末日求生-死亡日記劇情篇》是對(duì)末日災(zāi)變真實(shí)世界的完整映射,它擁有著Rogue-like的游戲模式、自由開(kāi)放的沙盒構(gòu)架、非線(xiàn)性的劇情故事、完全擬真的善惡系統(tǒng),這里有四季的變換、晝夜的交替、天氣的變化、隨機(jī)的事件,玩家主角有健康度、飽食度、衛(wèi)生度等七項(xiàng)屬性,完美呈現(xiàn)了人們?cè)谡鎸?shí)生活中的各種狀態(tài)。餓死、凍死、或因疾病而死,每一項(xiàng)屬性值的變化都可能是死亡的信號(hào),而喪失的橫行、強(qiáng)盜的肆虐更加劇了整個(gè)游戲的生存難度,唯有優(yōu)秀的玩家才能通過(guò)這一系列的考驗(yàn),成功體會(huì)到絕處逢生的喜悅。

  俗話(huà)說(shuō)得好,善惡終有報(bào),《末日求生-死亡日記劇情篇》的善惡系統(tǒng)就是為了這句話(huà)而生。借助這一系統(tǒng),玩家的生存抉擇不但會(huì)引起不同的現(xiàn)實(shí)結(jié)果,還會(huì)對(duì)主角善惡度造成影響。壞事做盡,在短期內(nèi)雖大大降低了生存的難度,但終究逃不過(guò)天罰,導(dǎo)致主角悲慘的命運(yùn)。盡管《末日求生-死亡日記劇情篇》沒(méi)有給予大家明確的難度選擇,但實(shí)質(zhì)上來(lái)講,玩家的道德水平就是游戲的難度水平。

  末日抉擇,《末日求生-死亡日記劇情篇》帶你直面人性善惡,這是一部發(fā)人深省,感人至深的藝術(shù)作品,值得那些不畏艱險(xiǎn),一心向善的玩家們挑戰(zhàn)自己。

死亡日記劇情篇人性

最新資訊
死亡日記末日求生

游戲名:死亡日記末日求生

類(lèi)   型:冒險(xiǎn)解謎

評(píng)   分:

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  • 開(kāi)測(cè)表
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