首頁> 游戲大全> 網(wǎng)絡(luò)游戲> 生死狙擊手游
生死狙擊手游
生死狙擊手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:格斗射擊

開發(fā)商:浙江無端科技股份有限公司

更新日期:1970-01-01

游戲介紹

生死狙擊手游是一款非常精彩刺激的FPS射擊手游,游戲根據(jù)端游改編原班人馬打造,不僅完美還原了端游的經(jīng)典玩法,同時(shí)還為移動(dòng)設(shè)備做了超多的優(yōu)化,讓你在手機(jī)上也能體驗(yàn)到原創(chuàng)的槍戰(zhàn)玩法。

生死狙擊手游正版亮點(diǎn)

1、全球首款雙開火設(shè)定槍戰(zhàn)手游。

2、頁游正版移植,生死狙擊原班人馬傾力打造。

3、公平競(jìng)技,槍法為王,拒絕一切熟知堆砌的假象。

4、再掀槍戰(zhàn)革命,獨(dú)創(chuàng)全新競(jìng)技模式。

5、精準(zhǔn)雙開火,彈道秒無痕。

生死狙擊手游正版特色

1、第一人稱視角操作,屏氣凝神、身臨其境,告訴你如何當(dāng)一個(gè)合格的狙擊手。

2、獨(dú)創(chuàng)觸摸移動(dòng)&重力感應(yīng)的雙操作模式,隨時(shí)隨地、邊走邊玩,戰(zhàn)斗隨時(shí)開啟。

3、首測(cè)上百場(chǎng)景,汽車飛馳、高空跳傘、黑幫激戰(zhàn)、人體炸彈,城市的每一個(gè)角落都將成為你一槍斃敵的戰(zhàn)場(chǎng)。

4、經(jīng)典槍械全景展示,更有現(xiàn)代弩箭等你體驗(yàn),你只知道子彈可以斃命,又可曾見過利箭如何穿過敵人身體。

5、動(dòng)畫慢放+逼真音效,去享受子彈飛行和擊中敵人的瞬間吧,盡情體驗(yàn)一個(gè)狙擊手的榮耀與驕傲。

小皮小編點(diǎn)評(píng)

【導(dǎo)語】

十年槍戰(zhàn)生死夢(mèng),一念竟回當(dāng)年情深處。兩眼一合夢(mèng)自來,當(dāng)年戰(zhàn)友之情如在目。夢(mèng)歸夢(mèng),情歸情,如今只見人去樓空,嘆。

【前言】

《生死狙擊》是十年前4399上的游戲。十年前正是《逆戰(zhàn)》《穿越火線》等射擊游戲的異?;鸨?,而當(dāng)時(shí)由于只有高配置電腦才帶得動(dòng)這兩款游戲,于是作為網(wǎng)頁游戲的《生死狙擊》便比前兩款更加火爆,所擁有的玩家也是三個(gè)里最多的。但后面幾年隨著官方的一系列操作,讓這個(gè)游戲一直在走下坡路。

【游戲的吐槽點(diǎn)】

①超級(jí)多的BUG

別看筆者本人就玩了20多個(gè)小時(shí),其實(shí)實(shí)際時(shí)長可能超過兩千小時(shí),算個(gè)老玩家了,在長期的體驗(yàn)中,筆者發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的BUG是真的多。什么人物卡墻里、手雷憑空消失都是比較常見的BUG。此外,地圖和武器的BUG也非常的多,基本上是每一張地圖都有一個(gè)BUG,武器上的BUG要么就是開不了槍,要么就是立體的武器成了張貼圖,最離譜的是武器模型都不見了,而且這個(gè)現(xiàn)象在很多武器上都有,特別是一些老武器,這就說明官方在武器制作與后期的模型維持這方面是偷了懶的,而且有些BUG官方根本就沒修。

②游戲模式與地圖

雖說這個(gè)游戲里的模式看起來挺多,有好幾十個(gè),但大多都非常冷門。就算是新出的模式,沒過幾個(gè)星期就變冷了,其中最經(jīng)典、游玩人數(shù)最多的幾個(gè)模式也就只有大頭模式、終極變異、爆破戰(zhàn),但這幾個(gè)就算再經(jīng)典再好玩,也架不住玩家數(shù)劇減。而且,很多模式都是以一個(gè)很早就出的模式為基礎(chǔ),改了一點(diǎn)東西或者其他的,就成了一個(gè)新模式,其實(shí)說難聽點(diǎn),這就是在挖墳,不去下功夫開發(fā)新模式,而是出老模式的改版,這樣不會(huì)吸引新玩家,反倒會(huì)適得其反。在說下地圖,這游戲雖說地圖也算挺多,但地圖的更新速度實(shí)在是有點(diǎn)慢,而且在新地圖中挖墳現(xiàn)象也比較常見,真正的新地圖可能一個(gè)月才更一張。

③游戲內(nèi)的武器和游戲平衡

這個(gè)游戲在十年前剛出的時(shí)候是沒有英雄武器的,后面隨著版本更新,出現(xiàn)了雷霆之怒、末日審判等英雄武器,但并沒有嚴(yán)重影響游戲平衡,但到了后面,出現(xiàn)了傳說武器,再后面,五十塊錢的武器一周出一把,滿配件輕松吊打幾千塊錢的傳說武器,而且在這些武器里隨便挑一把都可以亂殺,這些武器出的頻率又高,又特別惡心人。再說下游戲平衡的問題。在前幾年,游戲里的氪佬還算少,但到了最近幾年,氪佬是越來越多,V8都特別常見,V10更是數(shù)不勝數(shù),氪金武器強(qiáng)度特別高,吊打很多武器,在這個(gè)情境下,游戲的平衡性蕩然無存,舉個(gè)例子,筆者之前打終極變異的時(shí)候,剛進(jìn)游戲還沒一分鐘,便被一堆氪佬追著打,然后直接被刀掉,這哪叫終極變異,這分明就是刀戰(zhàn)!哪有什么平衡性可言!說句實(shí)在話,如果官方不調(diào)整武器的強(qiáng)度,不改變游戲嚴(yán)重失衡的境況,這游戲是不會(huì)有人去玩的。

④對(duì)端游的模式移植和移植情況

這個(gè)游戲?qū)Χ擞蔚哪J揭浦部芍^做的相當(dāng)爛了,該移植的不移植,不該移的全給移來了。舉個(gè)例子,端游比較好玩的生化追擊,這游戲硬是沒有移過來,還有端游的飛刀模式……雖說這個(gè)游戲?qū)Χ擞蔚囊浦脖容^少,但至少有,可讓人沒想到的是,它移植過來還亂改。就拿手游的吃雞模式來說吧,端游的吃雞模式地圖又大,武器又多,道具也多,手游的吃雞模式就與端游有著天壤之別,手游的吃雞模式地圖又小,武器又少,BUG還賊多,優(yōu)化又做的差勁,建模做的和紙片一樣,建筑顏色單一等等。游戲移植端游戲的還有冒險(xiǎn)模式,這個(gè)模式移植過來的質(zhì)量也是賊差,端游的冒險(xiǎn)模式元素非常豐富,可以合成很多冒險(xiǎn)武器、打許多BOSS等等,而且端游的冒險(xiǎn)模式到了后面是可以肝出英雄武器的,而且強(qiáng)度還可以。反觀手游的冒險(xiǎn)模式,要武器,數(shù)量賊少還難拿,要BOSS,除了每大關(guān)必打的BOSS外沒一個(gè)可以打的,要地圖的豐富性,每過一大關(guān)才能有新的場(chǎng)景,玩久了就有視覺疲勞。

⑤游戲的氪金程度

這游戲哪都要氪金,以致于被玩家嘲諷吃了“重氪五號(hào)”,玩這游戲基本上不氪金就沒有好的游戲體驗(yàn),各種厲害的英雄武器也是只能用金幣買,有些還有VIP等級(jí)限制,能用鉆石買的英雄武器都是老武器,實(shí)力比較弱。這游戲騙氪現(xiàn)象挺嚴(yán)重的,雖說每個(gè)版本可以讓玩家免費(fèi)得一把英雄武器,但強(qiáng)度確實(shí)不咋樣,還是要氪金才能得強(qiáng)力武器。關(guān)于這游戲的氪金程度玩家們也是有目共睹,對(duì)于許多新玩家,這氪金程度已經(jīng)足夠勸退他們了。這也是本游戲玩家嚴(yán)重流失的一個(gè)主要原因。

⑥游戲玩家素質(zhì)

這游戲里邊素質(zhì)低的人是真不少,基本上每局都有嘲諷、辱罵別人的,碰見問候全家的也很正常,而且這個(gè)游戲沒有舉報(bào)系統(tǒng),所以一堆噴子在游戲里橫行霸道,官方也沒有要去管的意思,這個(gè)點(diǎn)也是勸退很多新老玩家的原因之一。

【給游戲的建議】

做為這游戲的老玩家,看到游戲被弄成了這樣,也只能給點(diǎn)建議了。

①多來一點(diǎn)狠的福利活動(dòng),比如鉆石軍費(fèi)前幾次翻倍或投的越多給的越多。

②多出一點(diǎn)新模式(不要挖墳)和新活動(dòng)

③改一下冒險(xiǎn)模式,盡量向端游靠攏。

【總結(jié)】

這款游戲氪金程度太高,完全就是氪佬稱霸的世界,平民玩家基本上活不下去??偠灾?,我非常不推薦這款游戲給大家。

更新日志

1、開放全新英雄級(jí)副武器-洛神-甄姬;

2、開放全新英雄級(jí)步槍-幻彩天虹;

3、開放全新英雄級(jí)近戰(zhàn)武器-浪漫花束;

4、開放全新大型主題活動(dòng)-7周年狂歡;

5、時(shí)空幻境模式新難度開放-時(shí)空幻境·里;

6、全新熱點(diǎn)模式登場(chǎng)—經(jīng)典終極變異:不忘初心,公平競(jìng)技;

7、周年慶全民狂歡福利,傳說武器免費(fèi)領(lǐng)取-全民傳說活動(dòng)開啟!

問題修復(fù):

1、修復(fù)了背包搜索欄層級(jí)過高,會(huì)遮擋部分角色特殊描述的問題;

2、修復(fù)了突刺游俠的技能地刺可以移除寵物的問題;

3、修復(fù)了幽能冥蛇切換武器時(shí)有概率特效丟失的問題;

4、修復(fù)了丟撿自己的武圣-云長不會(huì)重置戰(zhàn)魂層數(shù)的問題;

5、修復(fù)了兇神白虎在架槍狀態(tài)受到吸附的影響后,可以在架槍狀態(tài)下快速移動(dòng)的問題;

6、修復(fù)了【死神圣裁】無視距離衰減沒有生效的問題;

 

更多