叛亂公司正版是一款非常好玩的策略模擬游戲,游戲以反叛為題材,采用非常獨(dú)特的視角打造,并且提供了超多的玩法供玩家體驗(yàn),每個(gè)關(guān)卡都非常地具有挑戰(zhàn)性,在游戲中玩家需要維持局勢(shì)穩(wěn)定,消滅叛亂者。
叛亂公司正版亮點(diǎn)
叛亂公司游戲是“瘟疫公司”創(chuàng)始人設(shè)計(jì)的一款獨(dú)特的、深入人心的政治/軍事模擬游戲;
叛亂公司游戲擁有五個(gè)不同、模型豐富的地區(qū),五個(gè)州長(zhǎng)都有不同的能力,你需要幫助他們穩(wěn)定地區(qū);
超現(xiàn)實(shí)的世界,高度自由,綜合游戲幫助和教程系統(tǒng),平衡軍事和民事的優(yōu)先事項(xiàng);
叛亂公司游戲基于廣泛的研究智能戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)AI,使用各種策略來(lái)阻止叛亂分子奪取權(quán)利。
叛亂公司正版特色
穩(wěn)定 5 處精心構(gòu)建的區(qū)域
叛亂反制戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造性呈現(xiàn)
投資寫(xiě)實(shí)計(jì)畫(huà)條目以強(qiáng)化當(dāng)?shù)卣?/p>
基于廣泛研究描繪出的精細(xì)超真實(shí)世界
高度靈活的戰(zhàn)略及戰(zhàn)術(shù)人工智慧
經(jīng)由我方?jīng)Q策塑造的復(fù)雜敘事性演算法
6 名各自擁有截然不同能力的治理者
綜合性游戲內(nèi)說(shuō)明及教程系統(tǒng)
完全儲(chǔ)存 / 載入機(jī)能
無(wú)需因特網(wǎng)連接即可暢玩
叛亂公司正版玩法
游戲中四個(gè)叛逆的玩家需要使用一系列的策略來(lái)消滅和收復(fù)失地;
通過(guò)一個(gè)又一個(gè)城市的重新占領(lǐng)來(lái)慢慢擴(kuò)大他們的優(yōu)勢(shì),從而重新占領(lǐng)這個(gè)國(guó)家;
通過(guò)各種戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行規(guī)劃將更有效地摧毀叛亂分子和保衛(wèi)他們的國(guó)家;
游戲中只有硬鋼才可能導(dǎo)致叛軍對(duì)國(guó)家發(fā)動(dòng)毀滅性的攻擊!
小皮小編點(diǎn)評(píng)
發(fā)展千萬(wàn)步,民生第一步。
叛軍不除盡,鄰區(qū)兩行淚。
游戲剛下下來(lái),我只玩了一把。游戲方面是瘟疫公司的游戲公司所制作,很不錯(cuò),沒(méi)的說(shuō),和瘟疫公司一樣熟悉的界面,游戲開(kāi)始時(shí)還可以選擇你自己的發(fā)展計(jì)劃名稱(chēng)(付費(fèi)解鎖高級(jí)版)和自己的人物形象,還有幾種地形可以選擇,游戲中充滿著各種中東元素。游戲就是讓你發(fā)展民生的同時(shí)防止內(nèi)部腐敗,然后發(fā)展軍事對(duì)抗叛軍,要注意不要讓你的聲望值降到零,那就相當(dāng)于是你的血條,同時(shí)打到后期能找到機(jī)會(huì)和叛軍談判的話,稍微降低一些聲望值也不是不可以,主要還是增加談判的和平值和談判進(jìn)度,到后期談判解決問(wèn)題,叛軍徹底消失,整個(gè)地區(qū)很快就可以全部穩(wěn)定。話說(shuō)游戲里面支持叛軍的到底是哪個(gè)大國(guó)呢?(百思不得其解)但是我少打一星的原因是我個(gè)人感覺(jué)游戲的地圖有些小,地形也不是很豐富,大概只有六個(gè),人物形象的選擇也比較少,也就成就比較豐富吧,希望能夠加大游戲的地圖,再多加一些游戲的其他元素。
玩家點(diǎn)評(píng)
跟瘟疫公司的玩法和框架差不多,只是上手難度比瘟疫公司要簡(jiǎn)單,選項(xiàng)和變數(shù)變多了,游戲自然會(huì)簡(jiǎn)單一些。
游戲贏的方法大概就把恐怖分子打炸或者講和,打仗降民意,講和也會(huì)降,但是打仗是持續(xù)降民意而且有打不贏的可能,講和的話是一次降很多(80還是多少來(lái)著)而且一次就贏,建議先把民意升到一個(gè)很高的值再講和,避免翻車(chē)。
里面的反抗軍很惡心,調(diào)動(dòng)好幾隊(duì)軍隊(duì)圍堵才能剿滅。打著就跑了,如果沒(méi)有駐守的部隊(duì)他就在那個(gè)地方狠狠搞你,你一派維和部隊(duì)打他,馬上溜走,幾十個(gè)來(lái)回,把他四周都堵死了才能消滅。