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暗黑破壞神不朽手游
暗黑破壞神不朽手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:角色扮演

開發(fā)商:網(wǎng)易游戲

更新日期:2023-10-31

游戲介紹

暗黑破壞神不朽官方版在萬眾舉目的關(guān)注下終于來到了國內(nèi)市場,正所謂好刀多磨,雖然中間經(jīng)歷了多次的延期最終還是呈現(xiàn)在廣大的玩家面前,暴雪游戲的超經(jīng)典ip,讓你重新回到當(dāng)年記憶的那個魔幻冒險大陸之上進(jìn)行不斷的探索。

暗黑破壞神不朽手游特色

暗黑破壞神首款手游,傳承25年經(jīng)典IP的暗黑畫風(fēng)和恢弘世界觀,還原暢爽戰(zhàn)斗和沉浸式探索樂趣,并創(chuàng)造了全新故事劇情和玩法。庇護之地迎來曦光時代,開啟掌上暗黑宇宙新篇章!

打擊之爽——動作RPG誠意之作

小破壞,大暢快!沒有無效堆疊的特效,只有扎實的一招一式。超自由的BD策略搭配,定制你的專屬流派,別讓想象限制了你的戰(zhàn)斗!

成長之爽——神裝在握 高速升級

等級提升高倍速,給你更暢快的升級體驗。爆裝保底,神裝易得。在刷刷刷的爽快體驗中輕松變強。

視聽之爽——擬真現(xiàn)實3A質(zhì)感

傳承經(jīng)典暗黑美學(xué),散發(fā)濃郁哥特魅力。實時光影渲染,動作捕捉技術(shù)加持,讓你沉浸在古老的神秘視界,享受畫質(zhì)升維的至臻體驗!

探索之爽——開放世界自由冒險

廣袤的魔幻世界,未知的奇遇萬千。領(lǐng)略多元的異域風(fēng)貌,看盡庇護之地的風(fēng)霜雨雪!隨機是冒險的關(guān)鍵詞,意外開出的頂級神裝,說打就打的酣暢戰(zhàn)斗,你的每日驚喜由我們承包!

團戰(zhàn)之爽——組隊征服強大BOSS

暗黑之路并非坦途,你可以拉上三五好友,也可以自己獨當(dāng)一面。花式職業(yè)配合,靈活戰(zhàn)術(shù)調(diào)配,更有48人高難度副本挑戰(zhàn),一起感受史詩級的超凡戰(zhàn)役!

競技之爽——選擇陣營為榮耀而戰(zhàn)

全新陣營PVP玩法,雙勢力對抗改寫世界格局!非對稱競技體驗,孤王之戰(zhàn)化身不朽戰(zhàn)神!

暗黑破壞神不朽手游亮點

暴雪游戲質(zhì)量確實是不錯,PC版暗黑3就有很多受眾玩家,出手游的消息更是讓人期待不已。從18年宣布網(wǎng)易和暴雪合作,準(zhǔn)備開發(fā)這款游戲,到21年初才獲得國內(nèi)游戲版號。之前幾次都是在國外測試,參加測試的人委實不算特別多,現(xiàn)在終于等來了國服首測的消息,大家有多期待就有多激動,有生之年的游戲,太不容易了。從2018年開始預(yù)約,到現(xiàn)在等來首測,沒有什么比這個梗更能形容我的心情了——明明說好三年,三年之后又三年!你知道我等了多久嗎?!估計也知道再拖下去就涼了。就是這次招募測試資格有點離譜,又想要宣傳推廣,又把測試資格限制得這么少。一次沒抽到,第二次直接變成雙色球搖資格。非洲人已經(jīng)開始淚了,這也太難了。

小皮小編點評

【前言】

關(guān)于暗黑破壞神系列,暗黑2、3我都有玩過,體驗相當(dāng)不錯。

自從暗黑手游在18年暴雪嘉年華上因為那一句“你們都沒有手機嗎?”成功出圈后,作為暴雪老玩家的我,一直有在斷斷續(xù)續(xù)地關(guān)注它的開發(fā)情況。

但是25號開服僅僅幾個小時,暗黑手游就收獲了大量的負(fù)面評價,本作歷經(jīng)四年的開發(fā),僅僅只是騙錢工具,真的沒有任何優(yōu)點嗎?

懷著這種疑問,我在打到46級后,寫下了這篇評價。

【畫面表現(xiàn)與UI】

不朽的畫風(fēng)趨向于暗黑2與暗黑3之間,沒有暗黑3那么明亮,也沒有暗黑2那么黑暗。

角色、NPC、怪物的建模都很細(xì)致,場景表現(xiàn)富有張力,各種宏偉且奇幻的建筑與遺跡透露著暗黑龐大的世界觀。

從游戲的開場CG到完成新手教程拿到的世界地圖CG,岸邊飄蕩的蘆葦,月光照在水中的反光效果,技能特效間連貫的反應(yīng),處處彰顯游戲畫面的精致程度。

UI方面不朽比大部分手游要干凈許多,把大部分充值、活動的選項都集中到了二級菜單里,但是這樣也導(dǎo)致二級菜單的排布較為擁擠,看上去像是把PC游戲的UI搬到了手機上。

需要注意的是,不朽實質(zhì)上是一款網(wǎng)游,所以游戲中常常能看到其他玩家的身影,影響游戲體驗。

把不能關(guān)閉的聊天框放在屏幕正下方,占去了本就狹小的手機屏幕一塊位置,讓人感到十分不適。

【主要玩法】

主線劇情不得不說,沉浸感十足,從新手村開始的第一個怪物,逐漸把玩家的視野擴大到這一整個遭到邪惡勢力肆虐的世界。

每個章節(jié)都會去到完全不一樣的地區(qū),面對各種強大的敵人。

就像所有角色扮演游戲那樣,主線充滿著“你就是大名鼎鼎的獵魔人?”的既視感,在游戲里還要幫NPC到處打工。。。。

在一定程度上,不朽的確就像手機版的暗黑3,不過兩者仍有不小的差別。

暗黑3從開荒到畢業(yè),我們主要玩的是裝備、巔峰以及大小秘境。

而到了不朽當(dāng)中,則變成了材料、養(yǎng)成和社交(氪金主要部分就在這里,下文詳細(xì)介紹)。

不朽有著很多傳統(tǒng)手游的玩法,譬如裝備強化、寶石強化、公會系統(tǒng)、陣營對抗等等,玩家需要通過這些途徑去逐漸強化自己的角色。

【戰(zhàn)斗與裝備】

隨著角色的升級,你將獲得新的技能,并且還能自定義你的技能布局,這一點延續(xù)了暗黑3的經(jīng)典。

技能具有可視化的攻擊路徑,就像現(xiàn)在大部分的MOBA手游那樣。

觸發(fā)一個技能非常很容易,不朽同樣采用輪盤施法,只需要控制手指四處滑動,將其瞄準(zhǔn)你想要的地方,這也是暗黑系列首次摒棄“點點點”的傳統(tǒng)操作所做出的一大創(chuàng)新。

攻擊反饋所帶來的游戲音效和震動體驗,也是繼承了暗黑系列最為經(jīng)典的爽快打擊感。

每個職業(yè)都可以學(xué)到多種技能,但并不是所有技能都能互相搭配,游戲把不同的技能分為了多種流派。

比如我主要玩的獵魔人,從官方的推薦就能看到三個流派,這樣每個流派的技能其實不多,導(dǎo)致我十多級跟四十多級帶的技能基本沒變。

就像暗黑系列的傳統(tǒng),官方把技能分支放到了裝備里,特定的傳奇裝備能直接改變技能形態(tài),大大豐富了游戲可玩性。

那么問題來了,我們怎么獲取這些高品質(zhì)裝備呢。

從獲取途徑看,裝備都是靠野外還有副本刷的,氪金是無法直接抽。

這樣看起來是不是還不錯?暗黑系列樂趣本來就在于刷刷刷,爆裝備。

但是手游的刷刷刷機制有點問題,收益太低了。

要知道,暗黑系列可是踢個罐子都有幾率出神器的,而手游大部分活動只有打完boss才會掉點好東西。

但一個副本往往用時很長,也就是說浪費了大量時間才能換取些微的提升。而野生boss也不是那么容易刷出來的,還得跟其它玩家搶裝備才行。

對于非重度玩家的游戲體驗相當(dāng)差。

【一些雜項】

社交部分相當(dāng)?shù)轿?,與其他玩家組隊,刷本便捷。

自動拾取和自動尋路功能,給玩家提供了很大的方便,也非常匹配手機端便捷的風(fēng)格。

優(yōu)化略渣,我的華為nova10和iphone11都有出現(xiàn)明顯的發(fā)熱跡象。

【氪金部分】

○本段內(nèi)容部分來自ign評測

先說結(jié)論,不朽的氪金內(nèi)容做得相當(dāng)糟糕,足以讓上文所有內(nèi)容累計起來的好感消失殆盡。

主要部位裝備系統(tǒng)中爭議最大的一項,是傳奇寶石系統(tǒng)。

每件主要部位裝備中可以插入一顆傳奇寶石,所以共需要六顆傳奇寶石,有的傳奇寶石具有非常強大的效果,比如召喚暗影分身,在暴擊時觸發(fā)苦痛效果,避免致命傷害等等。

傳奇寶石共有三種稀有度:一星、二星和五星,五星寶石又可以被細(xì)分為四種等級。

假設(shè)你想要升級一個一星傳奇寶石,可以通過另外一顆一星傳奇寶石來升到 2 級。從 2 級升到 3 級需要 5 顆,從 3 級升到 4 級需要 10 顆,以此類推。二星和五星寶石能提供更多的寶石能量,但它們的升級要求也更高。

這套系統(tǒng)需要大量傳奇寶石才能獲得提升,但傳奇寶石是不朽里最珍貴的物品,這是因為它的背后是由真金白銀驅(qū)動的。

這個游戲中,你可以將傳奇寶石視為不朽秘境的實際主要戰(zhàn)利品。

盡管你可以在集市中用白金幣來直接購買這些傳奇寶石,但即便是最低價也令人望而卻步,你也可以用符文來制造,或是通過季票之類的系統(tǒng)獲取少量傳奇寶石,但獲得寶石的主要方式還是在開啟不朽秘境時使用鑰石。

鑰石有不朽與強化不朽兩個種,每個秘境最多可以使用三個鑰石,這些鑰石也會對玩法造成影響,為你帶來正面或負(fù)面的額外效果。

《暗黑破壞神:不朽》在為白嫖玩家提供不朽鑰石上非常摳門,更別說強化不朽鑰石了,你每月幾乎只能從榮譽商人那買到一個。

這樣的氪金體系導(dǎo)致了0氪或微氪玩家相對于重氪玩家來說在PVP中的體驗是大不相同的——不氪金?你只有被虐殺的份。

【總結(jié)】

如果《那黑破壞神:不朽》是一款單機游戲,我大概率會給出4星甚至5星的評價。

但它是一款網(wǎng)游,擺脫不了氪金的枷鎖。

我的建議是,你可以只打主線劇情,只有在碰到等級限制時再刷刷副本,僅體驗本作PVE的內(nèi)容,即可獲取最佳游戲體驗。

PVP?見鬼去吧!

優(yōu)點:

+畫面富有張力

+完善的技能系統(tǒng)

+高品質(zhì)的ARPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)

缺點:

-優(yōu)化不佳

-多人部分需重度氪金

-裝備獲取效率低下

更新日志

《暗黑破壞神:不朽》10月25日更新公告

親愛的冒險者:

與你相遇在《暗黑破壞神:不朽》的世界中,一起面對邪惡、迎接挑戰(zhàn)、最終獲得戰(zhàn)斗的勝利,是我的榮幸,這段時間你的冒險還愉快嗎?

感謝你讓這個世界又變得美好了一點。為了能讓你擁有更舒暢的體驗,《暗黑破壞神:不朽》的世界將會迎來一次重要的更新。

更新時間為2023年10月25日8:00 – 10:00,到時將停服維護,進(jìn)行版本更新。

維護期間將無法登錄游戲,冒險者,你要留意時間,避免給自己造成不必要的損失。因此帶來的不便,還請冒險者多多見諒。

維護之后,你將體驗到最新的游戲版本。至于更新的內(nèi)容,我已經(jīng)詳實地附在了信尾,方便你查閱。

相信我們一定會成為讓對方信任的同行者,繼續(xù)書寫我們的故事,創(chuàng)造我們的精彩!

全新內(nèi)容

【新裝備:傳奇裝備】

人人都有,絕不落空!每個職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備。

本批傳奇裝備強化了多技能搭配的效果。我們迫不及待地想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。

關(guān)于全新傳奇裝備的詳細(xì)信息請關(guān)注游戲官網(wǎng)公告。

掉落難度模式:災(zāi)厄3難度及以上

法師:

剎那之象(頭):時間延緩現(xiàn)在使你的急速和移速提高,造成的持續(xù)地面?zhèn)蜖顟B(tài)傷害的結(jié)算速度加快。

湮滅荊棘(肩膀):瓦解射線會釋放出能量核心對范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行持續(xù)攻擊并溶解他們的護甲。

余震(衣服):閃電新星現(xiàn)在向周圍釋放超壓新星,命中的敵人會受到持續(xù)傷害和短暫的昏迷效果。

不穩(wěn)仲裁者(主手):每使用3次魔法飛彈命中敵人便會引發(fā)一次爆炸,造成范圍傷害。

狂亂閃光(副手):閃電新星的冷卻時間縮短15%。

急速湮滅(褲子):瓦解射線每次命中敵人時減少1秒冷卻,最多減少3秒。

野蠻人:

無心之懼(頭):挫志咆哮激勵自身的氣勢,對周圍的敵人造成傷害并使自身免疫控制和受擊效果。

公牛角(肩膀):旋風(fēng)擊每命中同一目標(biāo)3次后會將其撕裂,持續(xù)2.5秒。

壁爐鉤(衣服):鎖鏈長矛現(xiàn)在投出穿刺之矛對命中敵人造成可疊加的撕裂效果。充能次數(shù)變?yōu)?次。

雄獅之鬃(主手):挫志咆哮造成傷害時還會引爆周圍敵人的傷口,立即結(jié)算由自己造成的持續(xù)性傷害狀態(tài)。

落雷(副手):狂暴者之怒期間獲得狂怒效果,周圍有敵人被撕裂時,自身傷害提高15%。

戰(zhàn)意律動(褲子):鎖鏈長矛充能次數(shù)增加1次。

武行者:

斷頸者(頭):金輪陣現(xiàn)在激發(fā)能量,使自身以及自身召喚物的急速和造成的傷害提升。

黑暗掩護(肩膀):金鐘破現(xiàn)在使自己和周圍友方單位獲得金鐘護體狀態(tài),期間受到傷害會爆發(fā)金鐘波,對周圍的敵人造成傷害。

鷹隼飛撲(衣服):金輪陣的范圍增加20%。

破碎剝離(主手):精神體現(xiàn)在召喚兩個特殊精神體,他們會使用光照八荒和狂風(fēng)環(huán)繞攻擊敵人。

殘酷真相(副手):幻身擊充能次數(shù)增加1次。

焚香繚繞(褲子):幻身擊現(xiàn)在投擲出靈魂能量,命中敵人時造成傷害并召喚一個幻身持續(xù)攻擊敵人。

獵魔人:

野豬臨門(頭):箭塔現(xiàn)在部署一座無法被選取的暗影箭塔攻擊周圍敵人。

碎璃華爾茲(肩膀):刀扇陷阱被引爆時,周圍的你的召喚物急速提升30%,持續(xù)3秒。

一歲窯爐(衣服):憎恨現(xiàn)在召喚心魔,持續(xù)攻擊你的目標(biāo)。(憎恨現(xiàn)在不再被動增加你的移速)

焦黑之雨(主手):煙霧彈現(xiàn)在可以在被控制/擊退時使用,產(chǎn)生脫身迷霧使你立刻隱身,解除當(dāng)前受到的控制并免疫控制/擊退效果。

休耕農(nóng)場(副手):掃射現(xiàn)在會召喚一個幽冥之影,消耗能量引導(dǎo)掃射,對周圍敵人造成傷害。充能次數(shù)變?yōu)?次。

豐饒之旅(褲子):憎恨開啟時還會留下一個持續(xù)6秒的火力全開領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)你和你的召喚物攻擊額外發(fā)射導(dǎo)彈,每個單位每0.5秒至多發(fā)射一顆導(dǎo)彈。

圣教軍:

受膏硫磺(頭):奉獻(xiàn)現(xiàn)在召喚圣焰,持續(xù)對自己和周圍的敵人造成傷害。

神圣挑釁(肩膀):圣光護體持續(xù)期間自身受到攻擊,會減少1秒圣光護體的冷卻時間,最多減少4秒。

克林姆的庇護(衣服):圣光護體現(xiàn)在為自己添加圣盾,吸收傷害。

怒火審判(主手):受到攻擊后,下一次圣焰斬命中時會產(chǎn)生火焰爆炸,造成范圍傷害。

明鋼佛焰(副手):盾閃現(xiàn)在使你進(jìn)入閃耀狀態(tài),受到攻擊時會在你周圍產(chǎn)生閃光,造成傷害并致盲周圍敵人。

痛苦修道院(褲子):盾牌沖鋒躍向目標(biāo)點,將范圍內(nèi)的目標(biāo)聚在一起并造成范圍傷害。

死靈法師:

腐臭強襲(頭):亡者戰(zhàn)士現(xiàn)在召喚腐爛喪尸,持續(xù)對周圍目標(biāo)造成傷害和減速效果。

潰爛之傷(肩膀):敵人每有一個負(fù)面狀態(tài),亡者法師對其的傷害提高8%,至多提高32%。

僵冷憩眠(衣服):亡者之甲現(xiàn)在給你和你的召喚物施加冰霜披風(fēng),對周圍敵人造成傷害并附加寒冷效果。

邪惡剝皮者(主手):尖矛還會破壞敵人的盔甲,使其受到的暴擊傷害在2秒內(nèi)提升20%。

酸蝕石條(副手):石魔現(xiàn)在給周圍敵人施加易傷效果,使其受到的傷害提高8%。

無消怨氣(褲子):亡者之甲增益狀態(tài)期間,暴擊率提升8%。

狂騎士:

德米爾的面具(頭):使用橫掃千軍后,你的傷害提升10%,持續(xù)3秒。

黃銅之味(肩膀):蝠聲掠影現(xiàn)在可以召喚蝙蝠攻擊周圍被撕裂的敵人,并回復(fù)生命值,同時蝙蝠還會被動地攻擊周圍被撕裂的敵人。

熙攘石洞(衣服):蝠聲掠影會腐蝕敵人的護甲,使其受到的傷害提升10%,持續(xù)3秒。

狂放書法家(主手):橫掃千軍現(xiàn)在可以連續(xù)釋放,向前沖刺并攻擊目標(biāo),最后一段還會擊飛路徑上的目標(biāo)。

擺渡人的提燈(副手):斷念命中撕裂狀態(tài)的敵人時會額外造成傷害。

血腥讓步(褲子):蝕靈狂魔期間,你的普攻會對目標(biāo)造成撕裂效果,持續(xù)3秒。

【挑戰(zhàn)秘境新賽季】

挑戰(zhàn)秘境第3賽季即將開啟!

挑戰(zhàn)秘境將于服務(wù)器時間11月6日8:00進(jìn)行第2賽季結(jié)算,請冒險者們合理安排游戲時間。結(jié)算后同時開啟第3賽季,新增411層-450層,同時第381層-410層的難度下調(diào)。

【先祖之路的輪回】

先祖一直在你身邊,新的先祖之路將在服務(wù)器時間10月26日3:00輪回開啟!跟隨先祖的指引,提升先祖之力等級,將收獲先祖為你準(zhǔn)備的強化不朽鑰石、傳奇裝備、傳奇寶石等豐厚獎勵!解鎖先祖祝福,還能將全新主題系列外觀“預(yù)兆終焉”及全新表情收入囊中!

活動時間:2023年10月26日 03:00 – 2023年11月23日 02:59

精彩活動

【66雙倍節(jié)-2.0來襲】

66雙倍節(jié)全面升級!規(guī)則更簡單,掉落更帶感!

活動期間,更多掉落物品將享受雙倍福利!無論你是想要提升等級還是收集珍稀道具,都能事半功倍!

※雙倍范圍擴大※

新增先祖印記雙倍!

新增普通寶石雙倍!

新增強化材料雙倍!

玩法經(jīng)驗、傳奇裝備繼續(xù)雙倍!

※活動玩法簡化※

移除裝備重鑄、星界之石次日抽獎玩法。

活動地點:威斯特瑪鐵匠恰西附近六星熔爐

活動時間:2023年11月6日3:00-2023年11月7日2:59

【混沌秘境:限時重啟!】

在混沌秘境開啟的日期內(nèi),通過混沌晶石穿過通道,便可以進(jìn)入神秘的混沌秘境。同期開啟混沌秘境活動,完成指定任務(wù)可獲得包括傳奇裝備在內(nèi)的獎勵。

混沌秘境玩法體驗優(yōu)化

1. 奇遇概率提高:祝福房和倒計時寶箱房等特殊房間觸發(fā)的概率提升。

2. 祝福類型增加:現(xiàn)在祝福房將提供不同星級的祝福,而且還有概率獲得套裝祝福。

3. 傳奇裝備加強:混沌秘境玩法中獲取的傳奇裝備詞條都會變成滿級精華的效果。

4. 新增寶石精魄掉落:倒計時寶箱房將額外掉落寶石精魄,讓你在混沌秘境中獲得傳奇寶石的效果。

活動時間:2023年10月27日3:00-2023年11月3日2:59

【活動中心】

地下市場

嘿!冒險者!亞基姆不知道從哪里淘到了些好東西!他說只能通過他的方式在限定時間通過地下市場買到!

噓~別聲張!據(jù)說亞基姆還淘到了不多見的多重魔法屬性的神秘套裝呢!快去找他吧!

活動時間:2023年10月28日3:00 – 2023年11月4日 2:59

據(jù)點突襲

據(jù)點突襲限時開啟,參與活動占領(lǐng)據(jù)點可獲得豐厚獎勵!

在完成1場勝利后,可增加當(dāng)月活動中心的進(jìn)度。

活動時間:2023年11月3日3:00-2023年11月10日2:59(每日20:00-22:00開啟匹配)

破曉的凱旋

驅(qū)散大地的陰翳,對抗腐化的侵襲。

完成當(dāng)日活動任務(wù),即可領(lǐng)取獎勵,累計完成多個活動任務(wù)還可獲得強化不朽鑰石等豐厚獎勵!

活動時間:2023年11月4日 3:00 – 2023年11月12日 2:59

【商城上新】

喜迎雙十一,限時禮包購物活動開啟!活動期間內(nèi),禮包將分三波上線,把限時禮包加入購物清單您將有機會享受最低4折折扣!

禮包將按照以下時間解鎖:

第一波: 2023年10月28日 03:00 – 2023年11月18日 02:59

第二波: 2023年11月04日 03:00 – 2023年11月18日 02:59

第三波: 2023年11月11日 03:00 – 2023年11月18日 02:59

體驗優(yōu)化

圣跡戰(zhàn)歌體驗優(yōu)化

圣跡戰(zhàn)歌從第三賽季(11月6日開啟)開始,整體洗煉石獎勵發(fā)放提高,并將部份賽季結(jié)算獎勵發(fā)放的洗煉石轉(zhuǎn)移到段位突破時發(fā)放。

開發(fā)者的話: 我們希望冒險者可以在更短周期內(nèi)獲得洗煉石。

不朽者每周結(jié)算獎勵體驗優(yōu)化

1. 優(yōu)化寶庫裝備內(nèi)容:增加不朽者寶庫入庫的裝備類型和品質(zhì),有更大幾率出現(xiàn)傳世和災(zāi)厄裝備。

2. 優(yōu)化不朽者寶庫的入庫機制:

1)入庫不再由不朽秘境觸發(fā),調(diào)整為每周一到每周六3點時進(jìn)行系統(tǒng)自動入庫;

2)入庫裝備的職業(yè)類型比例將考慮當(dāng)前不朽者成員的職業(yè)數(shù)量構(gòu)成。

注意:新規(guī)則將在10月30日服務(wù)器時間3:00開始生效。

副本體驗優(yōu)化

1.在新版本中,我們?yōu)楦北緝?nèi)添加了投票請離不活躍隊友的功能。

當(dāng)隊友長時間處在不活躍狀態(tài)后,任意隊友都可以發(fā)起請離投票。如果投票獲得通過,該不活躍玩家會被請離。如果該玩家是通過隨機地下城隊列加入的副本,則被投票請離的同時也會觸發(fā)提前離開隨機地下城的冷卻時間懲罰。

此外,我們也增加了一重保底措施,隨機地下城開始的3分鐘之后,如果遇到特殊情況玩家確實需要中途離開隊伍的,此時退出不會再受到中途離開的冷卻時間懲罰。

開發(fā)者的話:我們已發(fā)現(xiàn)當(dāng)前隨機地下城中存在的一些掛機問題,并開始著手逐步優(yōu)化。如果后續(xù)該情況還持續(xù)存在,不排除使用運營手段對頻繁掛機的玩家使用禁用副本列隊等一系列后續(xù)措施。

2. 現(xiàn)在在先祖手記界面即可查看隨機地下城的保底獎勵信息。

對部分服務(wù)器的匹配進(jìn)行了優(yōu)化

更新后,在副本組隊、圣跡戰(zhàn)歌、逐鹿森林進(jìn)行匹配時,這些服務(wù)器的冒險者們可以一起進(jìn)行匹配。

首批涉及的服務(wù)器列表如下:

1. 互通服(墨菲斯托,伊瑟瑞爾,奧科,瓦托斯,吉斯,珀斯,混沌巫師,盲目之眼,凱奧,艾尼弗斯之樹,雷吉希斯,哈德瑞爾,卡林姆的意志,拉扎魯斯,懷特,伊莎瑞圣殿)

2. 互通服(塔布蕊,羅德里,赫穆里爾,女伯爵,伊納瑞斯,無言者,伊西萊克,奎爾·艾利克斯)

3. 互通服(萊斯,馬薩伊爾,梅席夫,雷山德,法錘,堪杜拉斯,法恩漢,貿(mào)易聯(lián)合會)

其他調(diào)整及優(yōu)化

1. 移除了人面蒙紗·奧菲奈、逐日狂徒·卡塔拉格挑戰(zhàn)中不符合預(yù)期的鎖血場景。

2. 優(yōu)化了獎勵詞條和突破詞條 【普攻概率降低目標(biāo)移速和攻速】的描述,詞條描述中補充了降低目標(biāo)移速和攻速的比例以及持續(xù)時間。

注意:僅描述調(diào)整,詞條實際效果無變化。

 

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