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忘川風(fēng)華錄手游
忘川風(fēng)華錄手游

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:冒險解謎

開發(fā)商:網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司

更新日期:2023-10-28

游戲介紹

忘川風(fēng)華錄是一款有網(wǎng)易清新打造的具有國風(fēng)特性的冒險手游,觀看描繪手法就十分的喜愛,充滿了國風(fēng)的特性,而且給人一種飄逸而且充滿了夢幻的感覺,在這里你可以看見許許多多關(guān)于中國的神鬼妖魔,存在于世間,這里面有著許多讓你難忘的劇情,而且非常的感人。

忘川風(fēng)華錄手游亮點(diǎn)

1、成為主宰這個武林的強(qiáng)大俠客,修習(xí)高深的武林絕學(xué),大大增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力;

2、畫風(fēng)精致并且擁有不少創(chuàng)意的戰(zhàn)斗玩法,能夠帶來一段最爽快的武林人生;

3、多種多樣的挑戰(zhàn)等待你去進(jìn)行,能夠帶給每個挑戰(zhàn)者最快意的江湖修行。

忘川風(fēng)華錄手游特色

1、從游戲的畫面制作到各種人物背景故事的設(shè)定都非常的用心,能夠感受到那種弄弄江湖武林的風(fēng)情;

2、內(nèi)容上也有著很完美的表現(xiàn),能夠給予每個踏足江湖的俠客一段快意的冒險試管;

3、不斷的廝殺才能夠演繹最純正的江湖背景,讓玩家融入到這個世界,成為游戲里的一份子。

忘川風(fēng)華錄手游玩法

1.光是從風(fēng)格上就讓人無比的憧憬,充滿了夢幻和色彩的想象能力,劇情的打造相當(dāng)?shù)耐昝溃?/p>

2.從建模方面就給人一種沉迷其中無法自拔的優(yōu)越感,這么優(yōu)秀的動畫冒險制作千萬不能錯過;

3.這里有許多關(guān)于中國神話里面出現(xiàn)了歷史人物,產(chǎn)生了許許多多的羈絆和故事,讓人向往。

小皮小編點(diǎn)評

其實對于網(wǎng)易所制作出來的游戲,無論是在劇情方面的演繹,還是在畫風(fēng)的畫面設(shè)計上都有很大的突出優(yōu)點(diǎn),但是唯一不足的就是對于網(wǎng)易在卡牌游戲方面的制作上卻不進(jìn)行創(chuàng)新,而且對于自身的玩法內(nèi)容也沒有過多的新穎添加,所以導(dǎo)致玩起來也并沒有太多改變的地方出現(xiàn),《忘川風(fēng)華錄》本次游戲依然是利用網(wǎng)易所最在行的回合制手游的做法方式,其中每一次所進(jìn)行推進(jìn)的劇情內(nèi)容可以說都非常的長久,甚至能給玩家?guī)硪环N不錯的體驗感覺,但是如果是為了游戲的玩法和不同的互動內(nèi)容的話,或許游戲也沒有太多亮點(diǎn)所吸引你。

戲當(dāng)中在劇情上的設(shè)計還是有特點(diǎn)的,我們男主可以在這款游戲當(dāng)中遇見不同古代的名人,而且通過抽獎還可以進(jìn)行獲取,他們來安排上陣打擊敵人,而且對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,玩家要通過六位不同的角色進(jìn)行相互的結(jié)合來通過規(guī)劃進(jìn)行上陣,也就意味著只要兩人物只要能進(jìn)行搭配,他們就會形成一種特殊的結(jié)合大招,這也是目前游戲唯一最有特點(diǎn)的規(guī)劃地方,但是看起來很有意義,可是進(jìn)入游戲體驗過后,其實很多地方都是要通過自動戰(zhàn)斗進(jìn)行推進(jìn),基本玩家也可以認(rèn)為很多地方也不需要我們進(jìn)行用手操控來了解游戲全部的關(guān)卡推進(jìn),這一點(diǎn)的確也讓玩家擁有了很大方便的存在,但是這種單調(diào)的卡牌回個字玩法也讓整體的游戲內(nèi)容并沒有太多體驗的效果可言,也就意味著玩家在這款游戲不能體驗到相關(guān)的卡牌規(guī)劃的體驗效果,雖然是這么說,但是至少網(wǎng)易也沒有學(xué)其他卡牌回合制的玩法,通過數(shù)值來比拼,至少也依靠規(guī)劃和不同的職業(yè)分類給玩家進(jìn)行強(qiáng)度和相關(guān)的難度提高。

劇情方面只是玩家通過關(guān)卡當(dāng)中的推進(jìn)來和人進(jìn)行交流,而且隨著交流的過程當(dāng)中,玩家要根據(jù)自己的選擇進(jìn)行回應(yīng),不同的回應(yīng)都會給出不一樣的交流情況,但是這一點(diǎn)還是可以放心的,并不會真正修改我們自身的劇情推進(jìn),這一點(diǎn)游戲也特別的有意思,對于很多古代的名人,同依靠我們第三人的視角來進(jìn)行交流,進(jìn)行了解他們身后的故事,而且對于每一次劇情所達(dá)到一定地方的時候,就會直接體現(xiàn)出cg動畫給玩家演繹更好的劇情過程,甚至每一段劇情并不是通過游戲當(dāng)中的實體畫面進(jìn)行展示,只是通過另一種水墨畫風(fēng)的手繪設(shè)計給玩家進(jìn)行進(jìn)一步的演繹,這一點(diǎn)所進(jìn)行用心的程度可以表明還是不錯的。

可能是為了提高玩家其他的興趣,游戲其中也添加了貓咪養(yǎng)成的系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己所擁有的愛好,來為自己的貓咪進(jìn)行相關(guān)的捏臉系統(tǒng),形成一個我們自己所擁有的外觀貓咪,而且通過取名之后就可以直接提高好感度或者相關(guān)的互動選擇,當(dāng)然也一定要記著,每天要給他定量的喂食,這樣才能保證他的活力,達(dá)成一定生長之后也就可以直接繁衍后代,當(dāng)然看起來僅僅就是一個養(yǎng)成的系統(tǒng)出現(xiàn),但是實際它的用處還是很大的,玩家通過上證人物之后也可以將自己的貓咪進(jìn)行提交上陣,不同的貓咪所進(jìn)行添加的屬性也會不一樣,玩家可以根據(jù)自己的需求來讓貓咪進(jìn)行上陣,提高我們?nèi)w的屬性百分比,所以這里也就意味著游戲?qū)τ谶@個系統(tǒng)的添加,實際所展現(xiàn)的作用還是非常大的。

至于抽獎還有養(yǎng)成方面的系統(tǒng)依然是老頭的設(shè)計,并且其中養(yǎng)成在開頭是有新手獎池的,對于我們新人也能進(jìn)行一次保底的獲得高品質(zhì)角色,當(dāng)然給我們的機(jī)會也僅僅是降低保底,實際到了后期的普通獎池,所擁有的保底要求也會逐漸的提高,到達(dá)要求的數(shù)量之后才能真正獲得相對應(yīng)的高品質(zhì)角色,而且對于該類型的角色養(yǎng)成之后所展現(xiàn)的效果也非常的困難,除了最基礎(chǔ)的提升之外,游戲在獎勵的給予當(dāng)中,只能說算的上非常一般,甚至對于我們進(jìn)行抽獎也不太夠,畢竟對于網(wǎng)易游戲玩家也是有所有而聞,玩家除了肝進(jìn)行獲取東西之外,也僅僅只能依靠充值來最簡單的獲得,這一點(diǎn)也就說明了游戲?qū)嶋H在平衡性的方面問題也是有的,但是如果完全只是為了推進(jìn)單人劇情的關(guān)卡,還是可以不在乎這一點(diǎn)。

可能對于這款游戲,很多玩家所夸獎的地方就是他自身的畫面,很多所設(shè)計的方式也僅僅是通過國風(fēng)那種水墨畫的風(fēng)格所進(jìn)行展示,而且很多地方所擁有的戰(zhàn)斗特效也是依靠自身的風(fēng)格進(jìn)行所特殊的設(shè)計方式,這一點(diǎn)把人物的特效和自身的畫風(fēng)進(jìn)行融合在一起,至少從這個地方來說,有一些游戲廠商依然沒有真正的做到,而且對于每一個角色都有屬于自己的特點(diǎn),技能釋放,還有自身服裝的設(shè)計,不得不輸游戲,把所有主角和女性角色的臉部畫的都特別的好看,不虧是網(wǎng)易自己所進(jìn)行制作的畫風(fēng)設(shè)計,而且最有意思的就是在蘇東坡所進(jìn)行釋放的大招竟然是直接利用東坡肉炸擊敵人,而且在不利用自動戰(zhàn)斗前,每一個人物所進(jìn)行技能的釋放選擇都是單獨(dú)放置的,所以基本也可以認(rèn)為如果玩家真的不想利用自動,其實對于游戲當(dāng)中的手動也是一種很好的規(guī)劃體驗,畢竟也可以直接選擇單體敵人的攻擊,還有對于我方進(jìn)行相關(guān)的協(xié)助添加buff,這些也推薦在真人競技或者pvp模式中進(jìn)行展示。

整體從游戲除了玩法方面,無論是畫風(fēng)還是劇情,基本在自身的觀賞能力都非常的強(qiáng)悍,甚至有一些所進(jìn)行觀賞的感覺也非常強(qiáng)勢,與游戲自身的玩法本身,或許也是這一點(diǎn)能擁有很多玩家給他高評價的主要原因,如果不是追求玩法的話,這款游戲真的很適合進(jìn)行選擇嘗試。

更新日志

10月26日更新公告

尊敬的使君大人:

為優(yōu)化游戲體驗,10月26日10:00游戲?qū)⑦M(jìn)行不停服更新維護(hù),使君大人無需更新即可正常體驗游戲。維護(hù)結(jié)束后將為使君奉上一份更新好禮:大道天書*1、銅幣*20000、通寶*50,請前往郵箱查收。

本次更新調(diào)整和修復(fù)以下問題:

1.修復(fù)了特殊情況下,名士譜燈光表現(xiàn)錯誤的問題。

2.修復(fù)了live2d眼睛顯示錯誤的問題。

3.修復(fù)了白居易李白天命【翰林詩仙】效果有時會被敵方白居易誤觸發(fā)的問題。

4.優(yōu)化了白居易的展示動畫效果。

 

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