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夢(mèng)王子最
夢(mèng)王子最

網(wǎng)絡(luò)類型:網(wǎng)游

游戲類型:模擬經(jīng)營(yíng)

開(kāi)發(fā)商:蕪湖享游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司

更新日期:2023-09-08

游戲介紹

夢(mèng)王子是一款乙女向戀愛(ài)手游,游戲中可是有很多王子的,這些王子或高傲或害羞或高冷或溫柔,總有你喜歡的一個(gè),更有容易上手的消除魔石哦,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

 

基礎(chǔ)玩法

與王子殿下們展開(kāi)豐富多彩的故事

在被稱為“夢(mèng)世界”的異世界中巡游,解開(kāi)疑惑的主線劇情、玩家與王子們的甜蜜故事、王子之間的故事……豐富多彩的主線與輔線,在享受游戲的同時(shí)盡情體驗(yàn)各種劇情。

上百位角色等你喚醒

通過(guò)你的選擇,可以改變王子的外貌變化!個(gè)人劇情也會(huì)擁有不同的展開(kāi)!

與王子殿下們一起進(jìn)行輕松爽快的消除游戲?

表現(xiàn)出色的話,王子們會(huì)對(duì)您進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)喲!

玩法簡(jiǎn)單介紹

1、 王子可以通過(guò)主線故事、各類扭蛋、限定活動(dòng)獲得。

2、 通過(guò)消除游戲、教育系養(yǎng)成(卡片合成),可以使王子得到升級(jí)。

3、 隨著等級(jí)提升、可選項(xiàng)也會(huì)增多、等級(jí)達(dá)到MAX并滿足一定條件后,角色可覺(jué)醒。

4、 根據(jù)所做選擇,王子的外貌會(huì)出現(xiàn)“太陽(yáng)”與“月亮”兩種變化。每一位王子都擁有兩種劇情結(jié)局…

5、 每一位王子都有“日、月”兩種覺(jué)醒,每張卡牌只能覺(jué)醒一次。

在各種期間限定的活動(dòng)中,也可以遇到許多通過(guò)其他途徑無(wú)法獲得的王子。

說(shuō)不定還會(huì)有所愛(ài)王子的新版本哦?!

材料卡介紹

材料卡共有三種:貓咪、金錢狗、妖精,它們分別有著各自的用途。

教育系貓咪介紹:

 

(從左至右,卡片星級(jí)逐漸增加)

教育系貓咪共有五種屬性,在訓(xùn)練模式中,選擇與王子屬性相同的貓咪卡片,就可以對(duì)王子進(jìn)行快速升級(jí)。星級(jí)越高,所獲經(jīng)驗(yàn)越多。該類卡片可通過(guò)打怪、扭蛋、限定活動(dòng)、每日固定時(shí)間段任務(wù)(12:00-13:00、18:00-19:00、22:00-23:00)等多種途徑獲得。

金錢狗介紹:

 

(從左至右,卡片星級(jí)逐漸增加)

金錢狗無(wú)屬性,可以使用“分別”功能將其賣出,并獲得固定數(shù)量的金幣回報(bào)。星級(jí)越高,所獲金幣越多。該類卡片可通過(guò)打怪、扭蛋、限定活動(dòng)、周末限定任務(wù)(全天)等多種途徑獲得。

妖精介紹:

 

(從左至右,卡片星級(jí)逐漸增加)

除妖精女王(最右)以外,其余妖精共有五種屬性。妖精用于王子覺(jué)醒,每位王子覺(jué)醒所需妖精種類數(shù)量都各有不同,具體可在“覺(jué)醒”功能中查看。該類卡片可通過(guò)打怪、扭蛋、工作日每日任務(wù)(全天)等多種途徑獲得。

備注:

【妖精】與【金錢狗】是周一至周日,每日分種類出現(xiàn)的

周一:初級(jí):二星精靈(不分屬性)

中級(jí):主四星(不分屬性)

周二:三星妖精(分日/月傾向,不分屬性)

周三:初級(jí):二星魔法書(shū)

中級(jí):魔法書(shū)

高級(jí):四星魔法書(shū)

周四:五星卡覺(jué)醒用妖精(分屬性)

五星卡覺(jué)醒用妖精女(不分屬性)

周五:刷經(jīng)驗(yàn)用妖怪挑戰(zhàn)

雙休日:金錢狗,分別后可獲得金幣如下:

三星狗糧:6000金幣

四星狗糧:15000金幣

五星狗糧:50000金幣

快速賺取金幣的方法

為了使用訓(xùn)練與覺(jué)醒功能,需要大量的金幣。讓我們來(lái)學(xué)習(xí)如何高效率的囤積并使用金幣吧。

節(jié)省在訓(xùn)練中使用的金幣

其實(shí),在對(duì)王子進(jìn)行訓(xùn)練升級(jí)時(shí),需要的金幣數(shù)量是遵循一定的公式的:

王子等級(jí)×100+作為訓(xùn)練素材的王子等級(jí)×100(教育系貓咪卡一律為100)

王子等級(jí)越高,每次訓(xùn)練所需要的金幣數(shù)也就越多。因此,一次性使用最多的素材卡,并將角色等級(jí)盡可能的提升,這樣的效果是最好的。

※給高等級(jí)的王子使用高等級(jí)的素材卡吧

※不要猶豫,比起使用,低星級(jí)的素材卡有時(shí)更適合與它們“分別”哦。

※通過(guò)各種戰(zhàn)斗任務(wù),也可以獲得數(shù)量不等的經(jīng)驗(yàn)值,“戰(zhàn)斗”與“訓(xùn)練”相結(jié)合,才能最有效率的提高等級(jí),減少金幣的花費(fèi)哦。

與金幣一族告別

與不同星級(jí)的金錢狗告別,可以得到很多的金幣哦。

通過(guò)王子技能提升戰(zhàn)斗所得金幣

目前游戲中已經(jīng)推出了四位擁有特殊技能的王子,將他們?cè)O(shè)置為隊(duì)長(zhǎng)后,戰(zhàn)斗中所獲得的金幣也將大幅度提升。

通過(guò)“挑戰(zhàn)”模式獲得

每進(jìn)行一次“挑戰(zhàn)”模式,就可以獲得1000金幣,積少成多也是一筆不小的財(cái)富哦。

同時(shí),如果在“挑戰(zhàn)”模式的隊(duì)伍里放入了上述擁有特殊技能的王子,也是可以提高獲得的金幣數(shù)的哦。

卡片覺(jué)醒升級(jí)

 

發(fā)現(xiàn)過(guò)劇情戰(zhàn)斗王子升級(jí)好慢,想快速升級(jí)怎么辦?

玩家可以在訓(xùn)練系統(tǒng)中快速升級(jí)王子的等級(jí)。

首選選取需要升級(jí)的王子,然后選擇材料喂養(yǎng)即可。

專門負(fù)責(zé)喂養(yǎng)王子的材料卡是各種教育系的貓,教育系的貓也分為5種屬性與王子屬性相同的貓喂給王子,經(jīng)驗(yàn)值會(huì)獲得高一點(diǎn),同時(shí)貓也有星級(jí)之分,星級(jí)越高的貓可以增加的經(jīng)驗(yàn)也越多。

最多可以同時(shí)選取10只貓進(jìn)行喂養(yǎng),玩家可以看到喂養(yǎng)后的等級(jí)和經(jīng)驗(yàn),防止經(jīng)驗(yàn)溢出。

強(qiáng)化時(shí),也有成功、大成功、超成功之分,越成功提升的等級(jí)就越高,有重復(fù)的或者不想要的王子也能喂掉,有一定幾率提升技能效果。

進(jìn)化時(shí)還需要消費(fèi)一定的金幣,當(dāng)玩家金幣不足時(shí)可以選擇不斷的戰(zhàn)斗和挑戰(zhàn)模式來(lái)積攢金幣,或者周末的活動(dòng)來(lái)刷金錢卡出售獲得金幣。當(dāng)然妖精石足夠的玩家可以直接在扭蛋機(jī)里抽取大量的金錢卡。實(shí)在缺金幣的玩家還可以在出售系統(tǒng)中忍痛割愛(ài),放棄掉一些不常用的王子或者不需要的材料卡。

玩家升級(jí)后會(huì)顯示玩家的屬性加成,告訴玩家王子變得更厲害了。

妖精卡和王子卡也可以作為材料進(jìn)行喂養(yǎng),但是效果不佳,并且這些卡還有自己的使命需要完成。

玩家的儲(chǔ)存空間非常大時(shí),找教育系的貓咪卡不方便,可以采用右上角篩選功能來(lái)進(jìn)行篩選,將教育系的貓卡提前。

 

想要給王子覺(jué)醒,就需要將王子達(dá)到最高級(jí)別,然后讀取這個(gè)王子的劇情,劇情中會(huì)有劇情選項(xiàng)來(lái)讓玩家進(jìn)行選擇,根據(jù)不同的選項(xiàng),每次都會(huì)給王子增加月亮或者太陽(yáng)的點(diǎn)數(shù)。

當(dāng)劇情讀取完畢時(shí),會(huì)根據(jù)玩家之前選項(xiàng)所獲得的太陽(yáng)和月亮點(diǎn)數(shù)總和進(jìn)行對(duì)比,玩家只可以選擇點(diǎn)數(shù)大的一個(gè)屬性方向進(jìn)行覺(jué)醒。

如果月亮和太陽(yáng)點(diǎn)數(shù)是相同的,玩家可以自由選擇。

所以在劇情中選項(xiàng)非常關(guān)鍵,根據(jù)選項(xiàng)的不同,王子的覺(jué)醒傾向也不同,王子將會(huì)呈現(xiàn)什么樣的姿態(tài)和性格,由玩家決定。

另外,想要讓王子覺(jué)醒還需要借助妖精們的力量和一定量的金幣。每個(gè)王子所需要的妖精力量是不同的,越高級(jí)的王子,需要的力量就越強(qiáng)大,也許會(huì)需要女王出馬才能有足夠的力量讓王子覺(jué)醒。

王子覺(jué)醒后王子的星級(jí)會(huì)提升一級(jí),并且造型戰(zhàn)斗形象主動(dòng)被動(dòng)技能都會(huì)相應(yīng)改變。都是變得越來(lái)越強(qiáng)大。太陽(yáng)覺(jué)醒HP會(huì)相對(duì)更高些,而月亮覺(jué)醒則攻擊相對(duì)更高些。

所以王子升到最高級(jí)別,讀取全部的故事,收集妖精們,雖然前路漫漫,但是最終可以換來(lái)美好的結(jié)局或一片美好的記憶。

如果玩家在覺(jué)醒時(shí)發(fā)現(xiàn)覺(jué)醒方向與自己期望的是反的,玩家可以選擇購(gòu)買相應(yīng)的藥水,來(lái)增加想要覺(jué)醒方向的屬性點(diǎn)數(shù)。

挑戰(zhàn)模式新手教程

玩家到達(dá)5級(jí)的時(shí)候,會(huì)開(kāi)啟挑戰(zhàn)模式系統(tǒng)。

 

挑戰(zhàn)模式中,玩家使用特殊的寶珠來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),玩家最多可以累積3顆寶珠,寶珠不足3顆時(shí),每1小時(shí)可以自動(dòng)回復(fù)一顆,當(dāng)然玩家也可以通過(guò)妖精石購(gòu)買寶珠。

挑戰(zhàn)模式每周更新一次排名,玩家可以查看游戲總排名和好友之間的排名,好友之間還可以通過(guò)這個(gè)界面互相贈(zèng)送寶珠。

挑戰(zhàn)模式是為了什么呢?

挑戰(zhàn)模式和正常的消消樂(lè)模式一樣,但是有積分計(jì)算,每周會(huì)根據(jù)玩家的最高積分排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放,名次越高的玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì)就越好。

當(dāng)然達(dá)到第一的玩家不能因此就止住前進(jìn)的腳步,每周還會(huì)根據(jù)玩家的最高得分?jǐn)?shù)來(lái)給予玩家不同的分段獎(jiǎng)勵(lì),分?jǐn)?shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)也同樣越豐富。

每一局挑戰(zhàn)模式結(jié)束都會(huì)根據(jù)玩家的得分來(lái)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。積分越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,獲得的pt值就越多。

Pt值的作用就是挑戰(zhàn)模式中的核心了。Pt值對(duì)應(yīng)著稱號(hào)和相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家的pt值是永久累積的,當(dāng)pt值達(dá)到一個(gè)稱號(hào)的需求條件時(shí),玩家會(huì)獲得該稱號(hào)和相對(duì)的獎(jiǎng)勵(lì),王子也會(huì)開(kāi)心的對(duì)著你笑喲。每一個(gè)稱號(hào)還有相應(yīng)的積分加成作用,所以稱號(hào)越好,積分獲得就越高,pt值就拿的越快,稱號(hào)升級(jí)速度也加快,是一種循環(huán)向的收益。

Pt值最終的獎(jiǎng)勵(lì)只是一個(gè)3星的王子,但是抖M的玩家也是絕對(duì)不會(huì)放棄他的!

想要快速的獲得pt值

1.無(wú)限刷挑戰(zhàn)模式,用妖精石買寶珠,不停的刷刷刷。

2.挑戰(zhàn)模式中獲得通過(guò)各種技巧高分,使pt值的增長(zhǎng)變大,減少挑戰(zhàn)模式次數(shù)。

3.牢牢占據(jù)排名榜的前列名次,排名越靠前的玩家獎(jiǎng)勵(lì)的pt值也越多。

如何在挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中獲得高分?挑戰(zhàn)模式每次是4個(gè)回合。

挑戰(zhàn)模式中每天對(duì)boss都會(huì)有種有利屬性,使用該屬性的王子可以對(duì)boss的傷害加成。

紅→藍(lán)→綠→黃→紫→紅,每天8點(diǎn)切換。

1.隊(duì)伍編成的時(shí)候注意角色之間的屬性增益(重視攻擊力,隊(duì)長(zhǎng)位置最好放提升攻擊力的角色、技能最好是大量消除的)

※例如,就算是一星二星的角色,屬性相性有利的話、高得分的可能性會(huì)比稀有度高但屬性不統(tǒng)一的隊(duì)伍高。

2.選擇好友援助的玩家也要注意選擇,最好是屬性和攻擊力增加的。

3.chain連擊數(shù),連擊數(shù)最高獲得的分?jǐn)?shù)就會(huì)越高。

4.Fever該模式下,建議用雙手同時(shí)按,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把相鄰的同屬性寶石圈起來(lái),玩家只需要快速點(diǎn)擊就可以大量消除。

得分分類 算式
最高chain 最大chain次數(shù)× 1000
弱點(diǎn)攻擊 弱點(diǎn)攻擊回?cái)?shù)× 5000
炸彈使用次數(shù) 使用次數(shù)× 5000
回復(fù)量 總回復(fù)量× 10
技能使用 技能使用次數(shù)× 5000

從上面的算分公式來(lái)看,回復(fù)量的收益是最低的

但還是看到心就趕緊用,因?yàn)槔^續(xù)計(jì)算一次chain。

炸彈的收益意外的高,在對(duì)自己的手速?zèng)]有信心的情況下,可以選擇一些擁有將寶石變成爆彈技能的王子會(huì)有意想不到的效果。

最客觀的還是相克屬性、 chain連擊和技能使用。

屬性相克只要選擇克制該屬性的王子就可以,chain需要眼里和手續(xù)相結(jié)合,王子技能幾乎在第三回合或者第四回合都可以全部釋放。

Ps:每天玩家只要參加4次挑戰(zhàn)模式就會(huì)可以獲得10個(gè)碎片,碎片可以在第二個(gè)扭蛋機(jī)里的交換所里交換王子和材料,當(dāng)然需要的數(shù)量肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于10了。

 

更新日志

更新內(nèi)容 :

【新增內(nèi)容】

1.更新游戲圖標(biāo)及登錄背景圖; 

【功能優(yōu)化】

1.優(yōu)化部分UI界面;

2.任務(wù)功能及獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)化 

【修正問(wèn)題】

1.修復(fù)部分功能文本顯示異常

2.修正了妖精缺少時(shí)的提示文本

 

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