織夢(mèng)森林游戲中玩家們將會(huì)跟隨游戲的視角來(lái)到一個(gè)夢(mèng)幻的森林世界當(dāng)中體驗(yàn)悠閑的種田之旅,你可以扮演自己喜歡的精靈角色去參與釣魚(yú)或者種田多種生活方式,來(lái)建設(shè)自己的家園,還能和好友們一起生活一起派對(duì),建造自己的織夢(mèng)世界。
織夢(mèng)森林游戲特色
〓種田?妖精超拿手〓
妖精出手 一夜豐收!妖精作為異世界的原住民,除了呆萌可愛(ài)的外表及其強(qiáng)大的吐槽技能之外,還點(diǎn)滿了種田buff !村長(zhǎng)們快來(lái)展現(xiàn)強(qiáng)大的魅力,與可愛(ài)的妖精結(jié)伴為伍,在異世界放慢腳步養(yǎng)花種菜享受經(jīng)營(yíng)樂(lè)趣;體驗(yàn)友情與親情的溫暖治愈。
〓DIY?家園超能裝〓
腦洞大開(kāi) 有手就行!在這個(gè)小小村莊里,開(kāi)放著捏臉換裝等DIY設(shè)計(jì)功能,甜美、酷辣、帥氣全憑你定義!你可以根據(jù)自己的品味和喜好,打造專屬村莊和小屋,農(nóng)場(chǎng)風(fēng),日式風(fēng),田園風(fēng)任你擺布!和妖精一起建設(shè)自由溫馨的織夢(mèng)小村吧。
〓派對(duì)?村長(zhǎng)超會(huì)玩〓
三兩好友 串門組局!村長(zhǎng)們隨時(shí)可邀請(qǐng)三五知己來(lái)訪家園,在樹(shù)洞相互吐槽、交換特定農(nóng)作物,更能深夜探訪好友小屋,觸膝長(zhǎng)談把酒言歡!好友組隊(duì)快樂(lè)加倍,更能配合多種組隊(duì)玩法和商會(huì)經(jīng)營(yíng);與好友共建和諧村莊,輕松社交!
〓摸魚(yú)?整活超在行〓
釣魚(yú)養(yǎng)妖 樣樣精通!閑來(lái)無(wú)事組隊(duì)釣魚(yú),妖精養(yǎng)成小怪收集,更有好友貿(mào)易挑戰(zhàn)賽,給村長(zhǎng)們充滿驚喜性的養(yǎng)成體驗(yàn)!村莊更為各位上線“自動(dòng)化生產(chǎn)”功能,超大限度降低村長(zhǎng)肝度!讓村長(zhǎng)們有更多的時(shí)間享受和好友摸魚(yú)嘮嗑的快樂(lè)!
織夢(mèng)森林游戲亮點(diǎn)
1,游戲種田模式較為新穎,妖精+種田的模式在手游市場(chǎng)的確少見(jiàn)。
2,畫(huà)風(fēng)偏清新一類,總體視覺(jué)疲勞還行,可以久看。
3,有些內(nèi)置模式,還是新穎,點(diǎn)名表?yè)P(yáng)一下妖精貿(mào)易。
編輯點(diǎn)評(píng)
說(shuō)實(shí)話一個(gè)小小的種田養(yǎng)老游戲還真讓37做出了一些不一樣的東西,如果說(shuō)游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的這些創(chuàng)新有著正面加成或者說(shuō)是能夠給玩家?guī)?lái)相對(duì)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)也就算了,但說(shuō)實(shí)話結(jié)合游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)玩法而言游戲自身在很大程度之上還是有著非常抽象的展現(xiàn)形式,因?yàn)閷?duì)于本作自身而言就不存在什么較為正常的設(shè)計(jì),能夠?qū)⒛M經(jīng)營(yíng)和抽卡養(yǎng)成兩種玩法組合起來(lái),那么在這種情況下來(lái)看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法表現(xiàn)以及基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)又能夠在什么地方展現(xiàn)出來(lái)呢?不過(guò)說(shuō)實(shí)話無(wú)論是游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)玩法表現(xiàn)也好,還是說(shuō)游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)展現(xiàn)也罷,在這種情況下來(lái)看的話你自身就算成功架構(gòu)起了對(duì)于自身基礎(chǔ)玩法以及循環(huán)系統(tǒng)的架構(gòu),但說(shuō)實(shí)話你自身所展現(xiàn)出來(lái)的整體構(gòu)建說(shuō)實(shí)話在很大程度之上不還是和自身那一塊抽卡養(yǎng)成綁到了一起?那么在這種情況下來(lái)看的話我不明白對(duì)于游戲自身而言自己所能夠展現(xiàn)出來(lái)的最大限度之下的玩法是以什么樣的形式進(jìn)行呈現(xiàn)的。
說(shuō)實(shí)話作為一款休閑游戲但說(shuō)實(shí)話從很大程度之下來(lái)看的話,游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容說(shuō)實(shí)話在很大程度之上也是有著不小的問(wèn)題。感覺(jué)對(duì)于游戲自身而言你和《動(dòng)物餐廳》一樣都是利用訂單的表現(xiàn)以及實(shí)際設(shè)計(jì)形式來(lái)進(jìn)行實(shí)際內(nèi)容展開(kāi)的,那么在這種情況下來(lái)看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法展現(xiàn)又能夠在什么地方表現(xiàn)出來(lái)呢?況且對(duì)于《織夢(mèng)森林》自身而言整體所展現(xiàn)出來(lái)的對(duì)于 基礎(chǔ)訂單的需求說(shuō)實(shí)話在很大程度之下都還是有著較為巨大的需求存在。那要是按照這種方法來(lái)看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法以及基礎(chǔ)表現(xiàn)形式又能夠獲得多少的展現(xiàn)呢?
還是說(shuō)對(duì)于《織夢(mèng)森林》自身而言整體所展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)玩法以及實(shí)際表現(xiàn)形式就真的只剩下“無(wú)休止的訂單”來(lái)展現(xiàn)自身游戲的基礎(chǔ)玩法說(shuō)實(shí)話在很大程度之上都有著較為局限的展現(xiàn),那么在這種情況下來(lái)看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法又能夠在什么地方更好的為玩家展現(xiàn)出來(lái)呢?
畢竟對(duì)于游戲自身而言你是一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲啊,那么在這種情況下來(lái)看的話,游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法怎么能夠更好的帶給玩家一個(gè)相對(duì)比較舒服的游戲體驗(yàn)?zāi)??畢竟在這種情況下來(lái)看的話,游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心玩法說(shuō)實(shí)話在很大程度之上并沒(méi)有很好的將游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容完整、完美的展現(xiàn)給玩家,畢竟對(duì)于現(xiàn)階段所展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)設(shè)計(jì)而言游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的種田玩法都可以說(shuō)是中規(guī)中矩,那么在這種情況下來(lái)看的話本作自身核心內(nèi)容的展現(xiàn)說(shuō)實(shí)話多少還是有點(diǎn)小抽象,基礎(chǔ)玩法展現(xiàn)之下所能夠?yàn)橥婕艺宫F(xiàn)出來(lái)的核心內(nèi)容展現(xiàn)說(shuō)實(shí)話就沒(méi)有什么太好表現(xiàn)的情況下不去深化自身對(duì)于模擬經(jīng)營(yíng)玩法的展現(xiàn)也就算了,但是在實(shí)際內(nèi)容展現(xiàn)當(dāng)中來(lái)看的話游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心實(shí)際形式說(shuō)實(shí)話在很大程度之上仍然有著嚴(yán)重的問(wèn)題。
種田過(guò)程自動(dòng)化按理來(lái)說(shuō)對(duì)于游戲自身而言整體所能夠展現(xiàn)出來(lái)的基礎(chǔ)表現(xiàn)形式應(yīng)該是起到正面增益的,并且通過(guò)自動(dòng)化的養(yǎng)成來(lái)讓玩家自身的游戲體驗(yàn)最大化?在現(xiàn)版本的游戲體驗(yàn)之下來(lái)看的化游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心游戲體驗(yàn)說(shuō)實(shí)話在很大程度之上還是有點(diǎn)適得其反了,因?yàn)閷?duì)于游戲自身而言各種設(shè)計(jì)以及實(shí)際妖怪進(jìn)行對(duì)應(yīng)養(yǎng)殖的成本還是太大了,那么在這種情況下來(lái)看的化游戲自身所能夠展現(xiàn)出來(lái)的核心內(nèi)容說(shuō)實(shí)話在很大程度之上還是有著較為局限的展現(xiàn)罷了,畢竟這個(gè)養(yǎng)成的成本對(duì)于游戲自身而言還是非常大的。
整體看下來(lái)的話感覺(jué)對(duì)于本作自身而言位移的亮點(diǎn)應(yīng)該就是游戲?qū)嶋H展現(xiàn)當(dāng)中所表現(xiàn)出來(lái)的對(duì)于畫(huà)風(fēng)以及實(shí)際妖精種植的玩法了,但說(shuō)實(shí)話后續(xù)基礎(chǔ)內(nèi)容的展開(kāi)多少還是有點(diǎn)操之過(guò)急了,也正因如此才使得《織夢(mèng)森林》最后能夠展現(xiàn)給玩家的整體內(nèi)容設(shè)計(jì)非常抽象罷了。
更新日志
【測(cè)試公告】織夢(mèng)村現(xiàn)世,一起來(lái)異世界悠閑種田吧~
親愛(ài)的村長(zhǎng):
歡迎來(lái)到本村莊!《織夢(mèng)森林》是一款異世界妖精種田的模擬養(yǎng)成手游!
在這個(gè)充滿魔法與奇妙的世界中,你將作為織夢(mèng)村的新村長(zhǎng),帶領(lǐng)妖精們重新建設(shè)村莊,使村莊再次變得繁榮與美麗!
村長(zhǎng)可以與妖精們一起度過(guò)悠閑的日常,一同享受輕松愉快的種田時(shí)光,并肩打造那尚仍遙遠(yuǎn)的理想鄉(xiāng)!
測(cè)試時(shí)間為:2023年7月7日10:00--7月14日23:59
具體測(cè)試結(jié)束時(shí)間以最新游戲公告為準(zhǔn),將有可能根據(jù)實(shí)際情況提前或者延后,請(qǐng)各位村長(zhǎng)及時(shí)留意最新消息。
特色玩法:
〓休閑種田 快樂(lè)豐收〓
齊心協(xié)力 收獲滿滿!在這個(gè)休閑的異世界中,你將會(huì)遇到各種各樣可愛(ài)的妖精們!
作為異世界的原住民,妖精們將在你的帶領(lǐng)下,運(yùn)用各種奇妙的魔法進(jìn)行種田養(yǎng)成,你可以和這些妖精結(jié)伴,一起在異世界中大顯身手,享受種菜豐收的樂(lè)趣。
〓家園裝修 自在隨心〓
風(fēng)格多變 造你所想!在這個(gè)小小村莊中,你可以盡情發(fā)揮創(chuàng)意,自由設(shè)計(jì)你的家園,打造你的專屬村莊和小屋!
同時(shí)可以根據(jù)自己的品味和喜好進(jìn)行DIY捏臉,千種風(fēng)格任你選擇,只有想不到,沒(méi)有做不到!和妖精一起建設(shè)獨(dú)屬于你的創(chuàng)意家園,讓你的夢(mèng)想成為現(xiàn)實(shí)。
〓輕松社交 一起派對(duì)〓
好友相會(huì) 歡樂(lè)同聚!與好友一起串門組局,共同尋樂(lè)!在樹(shù)洞里,大家可以相互吐槽,交換特定的農(nóng)作物,還可以深夜探訪好友的小屋,一起談天說(shuō)地。
還可以共同經(jīng)營(yíng)商會(huì),打造屬于你們的特色商品!一同在這個(gè)和諧的村莊里,輕松社交,快樂(lè)加倍!
〓閑時(shí)摸魚(yú) 永不空軍〓
多樣玩法 肆意游玩!日日??梢赃M(jìn)行妖精養(yǎng)成小怪收集,更有好友貿(mào)易挑戰(zhàn)賽,為你的村莊生活帶來(lái)驚喜和樂(lè)趣。
空閑時(shí)可以作為一個(gè)釣魚(yú)專家,與好友們一同組隊(duì)釣魚(yú)。搭配村莊的自動(dòng)化生產(chǎn)功能,解放你的工作時(shí)間,自由自在的享受摸魚(yú)的樂(lè)趣。
返利規(guī)則:
1)所有在本次測(cè)試中有充值記錄的玩家,都將在游戲正式上線后以充值金額100%領(lǐng)取代幣(充值對(duì)應(yīng)領(lǐng)取多少代幣,代幣價(jià)格與RMB價(jià)格1:1等價(jià))
2)除上述代幣外,凡測(cè)試期充值的用戶在公測(cè)后還將按照充值金額1:10返還對(duì)應(yīng)數(shù)量的鉆石;
例:本次付費(fèi)刪檔測(cè)試充值100元
公測(cè)時(shí)總計(jì)應(yīng)收到:
【代幣數(shù)量】100*100%=100代幣
【鉆石數(shù)量】100*10=1000鉆石