九州江湖情2023是一款國(guó)風(fēng)新武俠卡牌手游,以中國(guó)古代傳統(tǒng)文化為主題,融合了豐富的劇情和角色扮演元素。玩家可以選擇不同的門派加入,并與其他玩家進(jìn)行交互和戰(zhàn)斗,探索廣闊的江湖世界并成就自己的傳奇故事。游戲畫面精美,音效華麗,同時(shí)還有豐富多樣的道具和裝備可供選擇。除了單人游戲模式外,還有組隊(duì)、公會(huì)等多種社交玩法,讓玩家可以在游戲中結(jié)交志同道合的好友。
九州江湖情2023特色
【新派武俠力作 夢(mèng)回金古梁溫】
鳳歌作為國(guó)內(nèi)新武俠小說(shuō)的代表作家,憑借“山海經(jīng)”系列的構(gòu)想奠定了自己的地位,其中“山”指的就是《昆侖》系列。其處女作《昆侖前傳:鐵血天驕》一經(jīng)問(wèn)世就廣受好評(píng),奠定了整個(gè)系列的故事基調(diào),而《昆侖》更是斬獲武俠圖書界最高獎(jiǎng)項(xiàng)——今古傳奇武俠文學(xué)獎(jiǎng)一等獎(jiǎng),無(wú)愧于武俠四大名家“金古梁溫”之后的標(biāo)桿之作。
小說(shuō)立足于歷史沃土的經(jīng)典武俠故事,也為手游《九州江湖情》構(gòu)建了完整且真實(shí)的世界觀。南宋末年,元軍入侵,家國(guó)存亡之際,俠客入世之時(shí)。一個(gè)是來(lái)自中原李代桃僵的呆書生,一個(gè)是來(lái)自蒙古大漠的刁蠻女,形形色色的各路人馬,高潮迭起的劇情故事,將這場(chǎng)家國(guó)情懷、江湖恩怨和兒女情長(zhǎng)交織在一起。
【水墨國(guó)風(fēng)江湖 視聽(tīng)讀玩一體】
游戲一改當(dāng)下武俠手游常見(jiàn)的絢爛美術(shù),它寫意的水墨風(fēng)格頗有幾分返璞歸真的潑墨國(guó)畫韻味,更代入了國(guó)產(chǎn)經(jīng)典RPG類游戲的影子。主界面里高山流水江南水鄉(xiāng)般的景象,是亂世中僅存的寧?kù)o;而神州大地里各路關(guān)隘要塞,則是你救國(guó)救民的戰(zhàn)場(chǎng)。
為了更好呈現(xiàn)IP所描繪的武俠故事,《九州江湖情》聘請(qǐng)了多位畫師重現(xiàn)小說(shuō)情節(jié),融入游戲的主線劇情中,并且為一百多種武學(xué)招式定制漫畫特寫。戰(zhàn)斗中不僅有你來(lái)我往的回合策略,還有一招一式的專享鏡頭。讀劇情、聽(tīng)故事、看漫畫、玩游戲,實(shí)現(xiàn)了IP手游邊視聽(tīng)讀玩的一體化體驗(yàn)。
【武學(xué)百花齊放 正邪自在心中】
游戲內(nèi)再現(xiàn)四大陣營(yíng)十二大門派的江湖勢(shì)力,正、邪、中立、群豪各有特色,不同門派皆有所長(zhǎng)。玩家通過(guò)選擇主線劇情和隨機(jī)事件中的不同選項(xiàng),被賦予相應(yīng)的正邪道德值,從而影響你的卡池招募結(jié)果。不同陣營(yíng)、門派的俠客亦可以自由組合搭配,多種陣容流派自然應(yīng)運(yùn)而生。
秉持著“武林秘籍能者學(xué)之”的原則,游戲里不同的功法皆可令俠客自由學(xué)習(xí)。正所謂“一千個(gè)讀者眼中就會(huì)有一千個(gè)哈姆雷特”,玩家只需要根據(jù)自己對(duì)俠客、陣容的理解,進(jìn)行相應(yīng)的功法選擇,從而令你的陣容獨(dú)樹(shù)一幟。告別卡牌游戲常見(jiàn)的固定搭配,大幅增加了游戲的策略深度。
九州江湖情2023玩法
1、游戲簡(jiǎn)介
本作游戲是一個(gè)較為經(jīng)典的,江湖武俠風(fēng)格搭配策略型對(duì)戰(zhàn)模式的游戲配置。游戲的畫風(fēng)和畫面很棒,水墨色的畫風(fēng)配合上優(yōu)良的角色立繪,在美術(shù)風(fēng)格層面上相當(dāng)出彩。基本上,絕大多數(shù)的俠客都各有各的特點(diǎn),辨識(shí)度很高。特別是高稀有級(jí)別的俠客,絕對(duì)會(huì)讓人過(guò)眼不忘。
而且采用的是養(yǎng)成放置類型的玩法,搭配于國(guó)風(fēng)卡牌模式的策略型對(duì)戰(zhàn)。雖然有些老套,但上手門檻較低,各位玩家們很容易參與其中。而且游戲在前期養(yǎng)成環(huán)節(jié)做的很不錯(cuò),只要稍微花些時(shí)間刷取副本,接下來(lái)只要配合養(yǎng)成放置類型的材料獲取,那么在前期相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間可以輕松游玩升級(jí)并攻略主線。
2、游戲角色
游戲的角色也各有各的特色,基本上涵蓋了我們玩家熟知的所有門派類別,并且還加入了一些新的門派。常見(jiàn)的有全真丐幫少林等等,后期官方原創(chuàng)的也有疏密別院,黑水門等等。并且大多數(shù)角色都有的正派中立和邪派的劃分,各色鮮明,很讓容易帶入其中。
正派角色全體推塔較為厲害,擅長(zhǎng)團(tuán)體配合以及pve。邪派角色則是傷害很高,打架比較兇猛,可以在PVP狀態(tài)下占領(lǐng)優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,也有中立門派和群豪,兩者兼顧,算是中后期較為主要的選擇。共計(jì)正派邪派群豪中立四大陣營(yíng)以及12個(gè)獨(dú)門門派分支,可謂是應(yīng)有盡有,群雄并起。
3、新手開(kāi)荒
游戲前期階段,官方給予的材料和經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)豐富。而且養(yǎng)成方面也非常簡(jiǎn)單,基本上就是前期送啥就養(yǎng)啥。建議將實(shí)力積攢起來(lái),快速去刷前期主線。如果玩家們前期不打算花費(fèi)額外的氪金手段的話,推主線就是獲取最大掛機(jī)收益的唯一途徑。而對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),前期推主線能更有利于各位獲取掛機(jī)收益,快速成長(zhǎng)。
角色方面的話,建議各位先去玩玩正派流派。游戲中的正派很強(qiáng),在前期階段有有著壓倒性的優(yōu)勢(shì)且成長(zhǎng)較快,人緣較好,容易成型。不過(guò)不要玩少林,目前為止少林的數(shù)據(jù)和實(shí)力不是很強(qiáng),即便前期運(yùn)氣不錯(cuò),抽到了好的少林卡,也建議不要培養(yǎng)到了中后期作用不大。
4、氪金方面
游戲中氪金的確會(huì)給予玩家們不錯(cuò)的能力提升,但并不是說(shuō)不氪金就不能玩。平民玩家的生存空間還是不錯(cuò)的,前期只要多刷刷經(jīng)驗(yàn)本,把角色養(yǎng)起來(lái)了,即便是面對(duì)一些氪金玩家,也有著一席之地。
當(dāng)然,如果氪金的話,則會(huì)得到更多游戲成長(zhǎng)方面的加成。并且這種加成對(duì)于一些小氪、微氪玩家來(lái)說(shuō)尤其明顯。就比如說(shuō)游戲的前幾個(gè)低VIP等級(jí),給予了玩家們前期快速開(kāi)荒的能力,以及海量材料收集方面的加成。不過(guò)并沒(méi)有直觀的給予玩家屬性方面的加成,在養(yǎng)成方面的話只是略有進(jìn)步,但是在對(duì)戰(zhàn)方面仍是靠玩家們抽取的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗力的劃分。
5、總結(jié)
可以說(shuō)這是款很不錯(cuò)的掛機(jī)放置養(yǎng)成類的江湖風(fēng)游戲,整體游玩方面沒(méi)有多么的緊湊和急迫,休閑玩家們每天刷刷材料,打打副本,參與活動(dòng)都可以玩的很好。而且畫風(fēng)相當(dāng)好看,配合上游戲經(jīng)典的劇情,能造就玩家們一場(chǎng)無(wú)與倫比的江湖體驗(yàn)。
不過(guò),缺點(diǎn)也并不是沒(méi)有。游戲整體還在處于一個(gè)內(nèi)測(cè)階段,所以導(dǎo)致官方對(duì)于角色數(shù)值的平衡度并沒(méi)有做的太過(guò)完善。致使一些部分角色的強(qiáng)度過(guò)高或過(guò)低,所以官方一直在進(jìn)行一個(gè)微調(diào)整中