------獨(dú)創(chuàng)玩法------
◆以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動作游戲的精華,打造手機(jī)平臺上最爽快的全新玩法體系。
◆全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過與游戲玩法的完美融合,并對每一個Boss進(jìn)行精心設(shè)計和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗。
◆飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計,提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
------畫面風(fēng)格------
◆在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動畫的設(shè)計理念,在千千萬萬的手機(jī)游戲中獨(dú)樹一幟。
◆以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場景,展現(xiàn)了一個符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
◆以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
------故事和世界觀------
◆圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現(xiàn)一個有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個有說服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
◆探索手機(jī)平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發(fā)的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感 。
◆純手繪的水墨風(fēng)開場動畫
------全新系統(tǒng)------
◆家族
◆組隊對決
◆好友系統(tǒng)
◆錄像系統(tǒng)
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