亂彈三國志是一款日式卡通風(fēng)格三國題材彈射類手游。在游戲中,三國武將化身彈珠置身戰(zhàn)場(chǎng),玩家可單手手指劃動(dòng)屏幕,將彈珠發(fā)射出去撞擊敵怪造成傷害。每名武將還擁有功能獨(dú)特的華麗技能,可在彈射中施放。該作游戲采用硬派日式卡通風(fēng)格設(shè)計(jì)了三國武將、NPC形象。游戲在界面設(shè)計(jì)上獨(dú)具匠心,充分貫徹了“動(dòng)態(tài)UI”和“木質(zhì)機(jī)械朋克風(fēng)”的設(shè)計(jì)理念和制作方法,游戲中的“擬物化設(shè)計(jì)”使得哪怕是一個(gè)消息彈窗,都要做出模擬物理運(yùn)動(dòng)的動(dòng)態(tài)和彈性規(guī)律,在這種設(shè)計(jì)理念之下,玩家在游戲之余,對(duì)于精致的美術(shù)設(shè)計(jì)帶來的體驗(yàn)達(dá)到了一種視覺享受。
游戲中利用調(diào)節(jié)物理引擎的阻力系數(shù)和碰撞系數(shù),以及針對(duì)彈珠彈射特點(diǎn)為每名武將設(shè)計(jì)了獨(dú)特的技能,做到了玩家在游戲時(shí),操作和屬性成長兩方面的平衡。游戲是以PVP玩法為核心系統(tǒng)設(shè)計(jì)的,比武擂臺(tái)和過關(guān)斬將兩大玩法是玩家最活躍的地方,在PVP玩法中,這種彈射彈珠的樂趣尤為明顯,既能體會(huì)到實(shí)力成長帶來的勝利喜悅,又能在遇到一些偶然因素給戰(zhàn)局帶來一些隨機(jī)變化,玩家往往會(huì)沉浸其中,樂此不疲。
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